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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め ※合成が初めての人は、まず合成基礎知識を読みましょう。 補足フィギュアの素 賞金首フィギュアオリジナル ブロンズ シルバー コメント(合成ページ共通) 補足 所定の個数でステータスの値が上昇する(最大999個)。 カラー\数 1 5 10 20 30 50 70 100 200 300 400 500 600 700 800 900 999 オリジナル 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 ブロンズ 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 シルバー 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 2011/06/01メンテ時、さらに2011/06/08メンテ時に合成費用の修正が行われた。 ブロンズ合成費用は賞金額の1.5倍、オリジナル合成費用は賞金額の?倍。 2012/07/25メンテより新色(シルバー)が実装……倫敦五輪に合わせたか?シルバーは『基本合成Lv2』より、フィギュアの素の必要数が『5個』 同時に一部ブロンズとオリジナルの合成費用がこっそり変更されている。 ブロンズの合成費用算出方法は不明(少なくとも賞金額の一定倍率ではなくなっている)。 暫定算出方法:ブロンズ合成費用はシルバー合成費用の1/3、オリジナル合成費用はブロンズの2倍、シルバー合成費用はブロンズの3倍。 2013/03/13 新規フィギュア追加 『真・からくり佐助』『真・からくり才蔵』『真・からくり三太夫』『真・からくり段蔵』『半蔵ターボカスタム』 『トコナツウォール』『真・ごろマザーII』『真・ごろファザー』 フィギュアの素 【資源のみで合成可能】 合成品 経費 必要素材(下記の組み合わせ) 備考 粘土 レアメタル 原油 ケミカル フィギュアの素 1,000 G 500 100 100 300 賞金首フィギュア オリジナル 【下記素材のみで合成可能】 ※基本合成時間は24時間 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 上昇ステータス ごろチーフ 3,000 G フィギュアの素*1 GOROカード銅*10 攻撃力 ヤドカリマンション 150,000 G フィギュアの素*1 ヤドカリキャノン*10 攻撃力 グレートホイール 45,000 G フィギュアの素*1 トレーラーヘッド*10 攻撃力 ヤングマザー 2,000,000 G(※要確認) フィギュアの素*1 テレカB*10 攻撃力 B2マンタレイ 6,000,000 G フィギュアの素*1 エイの革*10 攻撃力 オケラマグラ 240,000 G フィギュアの素*1 オケマグ爪*10 攻撃力 オオナマズサブマリン 8,100,000 G フィギュアの素*1 ナマバル残骸*10 攻撃力 真・からくり才蔵 864,000 G フィギュアの素*1 真・才蔵の残骸*10 攻撃力 真・ごろファザー 75,000,000 G フィギュアの素*1 オーラのかけら*10 攻撃力 シルバーボア 51,000 G フィギュアの素*1 シルバーボア砲*10 防御力 雪原の悪魔 360,000 G フィギュアの素*1 タコのくちばし*10 防御力 ダイセイコー 1,500,000 G フィギュアの素*1 ダイセイコーコア*10 防御力 サカナ・ツェペリン 16,500 G フィギュアの素*1 サカナフレーム*10 防御力 ヤドカリ大灯台 30,000 G フィギュアの素*1 灯台キャノン*10 防御力 摩伽羅 9,000,000 G フィギュアの素*1 破砕螺旋錐残骸*10 防御力 真・からくり段蔵 3,456,000 G フィギュアの素*1 真・段蔵の残骸*10 防御力 インペイラー 15,000 G フィギュアの素*1 切り裂く背ビレ*10 行動値 フルメタルボア 15,000 G フィギュアの素*1 いのししキャノン*10 行動値 ビッグカミカゼ 4,500 G フィギュアの素*1 ビッグコア*10 行動値 あうあう 60,000 G フィギュアの素*1 悪のブロマイド051*10 行動値 Dr.ネクロハイム 1,260,000 G(※要確認) フィギュアの素*1 音撃機の破片*10 行動値 サルモネラ元祖2世 (合成費用) G フィギュアの素*1 元祖の印章*10 行動値 からくり半蔵 13,500 G フィギュアの素*1 半蔵メット*10 命中 ニュービートラ 12,000 G フィギュアの素*1 ビートラフレーム*10 命中 MWSギドラ 45,000 G フィギュアの素*1 MWSフレーム*10 命中 イエローバスタード 21,000 G フィギュアの素*1 イエローチケット*10 命中 マグマグマ 450,000 G フィギュアの素*1 マグマグマの皮*10 命中 マグマグマフィーバー (合成費用) G フィギュアの素*1 マグマグマF皮*10 命中 オニザメ 120,000 G フィギュアの素*1 オニザメの背ビレ*10 命中 真・からくり佐助 432,000 G フィギュアの素*1 真・佐助の残骸*10 命中 メガっポリタン 6,000 G フィギュアの素*1 ポリファイヤー*10 回避 ゲンゴロイド 120,000 G フィギュアの素*1 ゲンゴロM残骸*10 回避 カミカゼファイヤー! 360,000 G フィギュアの素*1 ファイヤーコア*10 回避 ホワイトシェル 6,600,000 G フィギュアの素*1 シェルフレーム*10 回避 真・からくり三太夫 1,728,000 G フィギュアの素*1 真・三太夫の残骸*10 回避 インファントマザー 3,600 G(※要確認) フィギュアの素*1 テレカA*10 幸運 サルモネラチャンプ 36,000 G フィギュアの素*1 チャンプグローブ*10 幸運 グレートウォール 30,000 G フィギュアの素*1 GWのかけら(大)*10 幸運 ホワイトランス 300,000 G フィギュアの素*1 ユキザメの背ビレ*10 幸運 ハゲタカヤーボ 217,500 G フィギュアの素*1 ハゲタカ風切羽*10 幸運 スカベンジャー 25,500 G フィギュアの素*1 スカベンパラボラ*10 運転 テンタクルウーズ 30,000 G フィギュアの素*1 巨大細胞核*10 運転 マンイーター 9,000 G フィギュアの素*1 熱光学迷彩皮*10 運転 ごろマザー 12,000 G フィギュアの素*1 GOROカードパール*10 運転 シャンブラーX 150,000 G フィギュアの素*1 Xコントロール*10 運転 真・ごろマザー 240,000 G フィギュアの素*1 マザーレザー*10 運転 無敵列車砲 2,400,000 G フィギュアの素*1 列車砲フレーム*10 運転 半蔵ターボカスタム 6,912,000 G フィギュアの素*1 半蔵TCの残骸*10 運転 ブロンズ 【下記素材のみで合成可能】 ※基本合成時間は1時間 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 上昇ステータス ごろチーフ 1,500 G フィギュアの素*1 GOROバッヂ*10 攻撃力 ヤドカリマンション 75,000 G フィギュアの素*1 まっぷたつ鋏脚*10 攻撃力 グレートホイール 22,500 G フィギュアの素*1 デコトラ看板*10 攻撃力 ヤングマザー (合成費用) G フィギュアの素*1 テレカB*10 攻撃力 B2マンタレイ 3,000,000 G フィギュアの素*1 エイヒレ*10 攻撃力 オケラマグラ 120,000 G フィギュアの素*1 オケマグ牙*10 攻撃力 オオナマズサブマリン 4,050,000 G フィギュアの素*1 ナマズの肉*10 攻撃力 真・からくり才蔵 432,000 G フィギュアの素*1 忍法帖のかけら・参*10 攻撃力 真・ごろファザー 37,500,000 G フィギュアの素*1 胴衣の切れ端*10 攻撃力 シルバーボア 25,500 G(※12/8/13確認) フィギュアの素*1 シルバー牙*10 防御力 雪原の悪魔 180,000 G フィギュアの素*1 巨大タコ吸盤*10 防御力 ダイセイコー 750,000 G フィギュアの素*1 1/60ダイセイコー*10 防御力 サカナ・ツェペリン 8,250 G フィギュアの素*1 超高級魚肉*10 防御力 ヤドカリ大灯台 15,000 G(※12/10/30確認) フィギュアの素*1 灯台キャノン*10 防御力 摩伽羅 4,500,000 G フィギュアの素*1 超巨大錨残骸*10 防御力 真・からくり段蔵 1,728,000 G フィギュアの素*1 忍法帖のかけら・伍*10 防御力 インペイラー 7,500 G(※12/8/13確認) フィギュアの素*1 引き裂くキバ*10 行動値 フルメタルボア 7,500 G(※12/8/13確認) フィギュアの素*1 フルメタル牙*10 行動値 ビッグカミカゼ 2,250 G フィギュアの素*1 ビッグコア*10 行動値 あうあう 30,000 G フィギュアの素*1 あうあうマスク*10 行動値 Dr.ネクロハイム 630,000 G(※要確認) フィギュアの素*1 モノクルの破片*10 行動値 サルモネラ元祖2世 4,500,000 G フィギュアの素*1 元祖グラサン破片*10 行動値 からくり半蔵 6,750 G フィギュアの素*1 球体関節*10 命中 ニュービートラ 6,000 G フィギュアの素*1 ライトの残骸*10 命中 MWSギドラ 22,500 G フィギュアの素*1 MWSフレーム*10 命中 イエローバスタード 10,500 G フィギュアの素*1 イエローチケット*10 命中 マグマグマ 225,000 G フィギュアの素*1 マグマグマの牙*10 命中 マグマグマフィーバー 3,600,000 G フィギュアの素*1 マグマグマF牙*10 命中 オニザメ 60,000 G フィギュアの素*1 オニザメのキバ*10 命中 真・からくり佐助 216,000 G フィギュアの素*1 忍法帖のかけら・弐*10 命中 メガっポリタン 3,000 G(※12/8/13確認) フィギュアの素*1 ポリタンフレーム*10 回避 ゲンゴロイド 60,000 G フィギュアの素*1 キレイな鞘翅*10 回避 カミカゼファイヤー! 180,000 G フィギュアの素*1 ファイヤーコア*10 回避 ホワイトシェル 3,300,000 G フィギュアの素*1 白い装甲片*10 回避 真・からくり三太夫 864,000 G フィギュアの素*1 忍法帖のかけら・肆*10 回避 インファントマザー 1,800 G(※要確認) フィギュアの素*1 テレカA*10 幸運 サルモネラチャンプ 18,000 G フィギュアの素*1 マウスピース*10 幸運 グレートウォール 15,000 G(※12/8/13確認) フィギュアの素*1 GWのかけら(小)*10 幸運 ホワイトランス 150,000 G フィギュアの素*1 ユキザメのキバ*10 幸運 ハゲタカヤーボ 108,750 G フィギュアの素*1 ハゲタカの羽毛*10 幸運 スカベンジャー 12,750 G(※12/8/13確認) フィギュアの素*1 機械の目玉*10 運転 テンタクルウーズ 15,000 G(※12/8/13確認) フィギュアの素*1 臭い粘液*10 運転 マンイーター 4,500 G フィギュアの素*1 巨大カメレオン角*10 運転 ごろマザー 6,000 G フィギュアの素*1 GOROカード金*10 運転 シャンブラーX 75,000 G フィギュアの素*1 Xコントロール*10 運転 真・ごろマザー 120,000 G フィギュアの素*1 GOROカードルビー*10 運転 無敵列車砲 1,200,000G フィギュアの素*1 巨大砲弾*10 運転 半蔵ターボカスタム 3,456,000 G フィギュアの素*1 忍法帖のかけら・陸*10 運転 シルバー 要基本合成Lv2【下記素材のみで合成可能】 ※基本合成時間は3時間、フィギュアの素の必要数が他と異なり『5』 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 上昇ステータス ごろチーフ 4,500 G フィギュアの素*5 GOROマーク*10 攻撃力 ヤドカリマンション 225,000 G フィギュアの素*5 ヤドカリの白身*10 攻撃力 グレートホイール 67,500 G フィギュアの素*5 グレートミサイル*10 攻撃力 ヤングマザー G フィギュアの素*5 テレカB 攻撃力 B2マンタレイ 9,000,000 G フィギュアの素*5 エイのしっぽ*10 攻撃力 オケラマグラ 360,000 G フィギュアの素*5 オケマグ皮*10 攻撃力 オオナマズサブマリン 12,150,000 G フィギュアの素*5 放電装置残骸*10 攻撃力 真・からくり才蔵 1,296,000 G フィギュアの素*5 忍法帖のかけら・参*10 攻撃力 真・ごろファザー 112,500,000 G フィギュアの素*5 GOROカード白金*10 攻撃力 シルバーボア 76,500 G フィギュアの素*5 銀のうり坊*10 防御力 雪原の悪魔 540,000 G フィギュアの素*5 巨大タコにく*10 防御力 ダイセイコー 2,250,000 G フィギュアの素*5 ダイセイコーコア*10 防御力 サカナ・ツェペリン 24,750 G フィギュアの素*5 サカナ砲残骸*10 防御力 ヤドカリ大灯台 45,000 G フィギュアの素*5 灯台キャノン*10 防御力 摩伽羅 13,500,000 G フィギュアの素*5 船尾粉砕爪残骸*10 防御力 真・からくり段蔵 5,184,000 G フィギュアの素*5 忍法帖のかけら・伍*10 防御力 インペイラー 22,500 G フィギュアの素*5 貫くツノ*10 行動値 フルメタルボア 22,500 G フィギュアの素*5 うり坊ミサイル*10 行動値 ビッグカミカゼ 6,750 G フィギュアの素*5 ビッグコア*10 行動値 あうあう 90,000 G フィギュアの素*5 あうあうマスク*10 行動値 Dr.ネクロハイム 1,890,000 G フィギュアの素*5 アームの破片*10 行動値 サルモネラ元祖2世 (合成費用) G フィギュアの素*5 行動値 からくり半蔵 20,250 G フィギュアの素*5 半蔵のかけら*10 命中 ニュービートラ 18,000 G フィギュアの素*5 ビートラビーム*10 命中 MWSギドラ 67,500 G フィギュアの素*5 MWSフレーム*10 命中 イエローバスタード 31,500 G フィギュアの素*5 イエローチケット*10 命中 マグマグマ 675,000 G フィギュアの素*5 マグマグマの心臓*10 命中 マグマグマフィーバー 10,800,000 G フィギュアの素*5 マグマグマF心臓*10 命中 オニザメ 180,000 G フィギュアの素*5 オニザメのツノ*10 命中 真・からくり佐助 648,000 G フィギュアの素*5 忍法帖のかけら・弐*10 命中 メガっポリタン 9,000 G フィギュアの素*5 ポリタンフレーム*10 回避 ゲンゴロイド 180,000 G フィギュアの素*5 ゲンゴロ腕残骸*10 回避 カミカゼファイヤー! 540,000 G フィギュアの素*5 ファイヤーコア*10 回避 ホワイトシェル 9,900,000 G フィギュアの素*5 シェルポッド残骸*10 回避 真・からくり三太夫 2,592,000 G フィギュアの素*5 忍法帖のかけら・肆*10 回避 インファントマザー G フィギュアの素*5 テレカA*10 幸運 サルモネラチャンプ 54,000 G フィギュアの素*5 チャンプのサイン*10 幸運 グレートウォール 45,000 G フィギュアの素*5 GWのかけら(中)*10 幸運 ホワイトランス 450,000 G フィギュアの素*5 ユキザメのツノ*10 幸運 ハゲタカヤーボ 326,250 G フィギュアの素*5 爆弾ぶくろ*10 幸運 スカベンジャー 38,250 G フィギュアの素*5 機械の心臓*10 運転 テンタクルウーズ 45,000 G フィギュアの素*5 ぴちぴち触手*10 運転 マンイーター 13,500 G フィギュアの素*5 巨大カメレオンの舌*10 運転 ごろマザー 18,000 G フィギュアの素*5 GOROカード金*10 運転 シャンブラーX 225,000 G フィギュアの素*5 Xコントロール*10 運転 真・ごろマザー 360,000 G フィギュアの素*5 マザーレザー*10 運転 無敵列車砲 3,600,000 G フィギュアの素*5 80センチ砲残骸*10 運転 半蔵ターボカスタム 10,368,000 G フィギュアの素*5 忍法帖のかけら・陸*10 運転 コメント(合成ページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 業火筒+2 作成はXXLは30必要だった - 名無しさん 2013-08-27 05 01 15 霜柱+1 全1-2 氷 26,670,000G 鉄くずXL*50 攻18756 防240 HP180 命828 行576 - 名無しさん 2013-09-04 22 57 39 鳥撃 単2-5 空 命中800 攻撃400 行動400 - 名無しさん 2013-09-20 23 13 04 鳥撃+1 単2-5 空 命中960 攻撃480 行動480 戦車武器強化*1 鉄くずXl*50 2124000G - 名無しさん 2013-09-20 23 14 50 鳥撃+2 単2-5 空 命中1344 攻撃672 行動672 戦車武器強化*2 鉄くずXXl*40 3186000G - 名無しさん 2013-09-20 23 17 34 鳥撃+3 単2-5 空 命中1748 攻撃874 行動874 戦車武器強化*3 鉄塊*20 5734800G - 名無しさん 2013-09-20 23 25 46 HSガン+1 単6-9 32860000G 万/バ/賞 攻+72000 防+1200 行+1350 必中 - 名無しさん 2013-09-28 16 55 30 HSガン+2 単6-9 49290000 万/バ/賞 攻+100800 防+1680 行+1890 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 02 52 HSガン+3 単6-9 万能バイオ賞 - 名無しさん 2013-09-28 17 05 41 88722000G 攻+131040 防+2184 行+2457 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 09 33 HSガン+4 単6-9 159699600G 万/バ/賞 攻+196560 防+3276 行+3686 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 16 10 HSガン+5 単6-9 351339120G 万/バ/賞 攻+275184 防+4587 行+5161 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 55 03 D6改ってさりげなく3回攻撃とかついてないのかなー - 名無しさん 2013-10-31 06 13 32 Fマザーブラ+1 8,856,000G 防御2256 他1056 - 名無しさん 2013-11-10 14 09 07 Fマザーブラ+2 13,284,000G 防御3159 他1479 - 名無しさん 2013-11-10 14 10 14 Fマザーブラ+3 23,911,200G 防御4107 他1923 - 名無しさん 2013-11-10 14 18 14 Fマザーブラ+4 43,040,160G 防御4929 他2308 - 名無しさん 2013-11-10 14 26 50 Fマザーブラ+5 94,688,352G 防御5915 他2770 - 名無しさん 2013-11-10 14 31 13 Fマザー装備の強化費用とパラメータの上昇は共通の模様。 - 名無しさん 2013-11-10 16 02 39 羅漢針の合成費用100000G - 名無しさん 2013-12-10 06 39 56 名前
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メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 即時効果 即時効果の課金は、その効果の関係上同時に各種1個ずつしか購入出来ません。 4種類の即時効果を1個ずつという買い方なら可能です。 採掘リセット(100 MC) 対象:資源の採掘回数 効果:採掘回数をリセットして上限値に戻す 行動即終了(300 MC) 対象:例外(賞金首とチャレンジ賞金首とアルバイト)を除くスケジューラー実行中でない全てのコマンド 効果:対象のコマンドが即座に終了し結果が得られる。 1hタスク即終了(100 MC) 対象:例外(賞金首とチャレンジ賞金首とアルバイト)を除くスケジューラー実行中でない全てのコマンド 効果:残り時間が1時間以内のコマンドが即座に終了し結果が得られる。 即時正常(100 MC) 対象:待機状態の社員全て 効果:対象の状態異常(「死亡」含む)を「正常」にする。購入直後に効果を発揮。 即時全快(100 MC) 対象:待機状態の社員全て 効果:対象のHPを全回復し、TPを0にする。購入直後に効果を発揮。 即時全修理(100 MC) 対象:待機状態の社員が搭乗している全ての戦車、及び放置状態にある全ての戦車 効果:対象の戦車のHPを全回復し、大破・酸を「正常」にする。購入直後に効果を発揮。 賞金首再挑戦(100 MC) 対象:遭遇型、コマンド型、チャレンジ賞金首のシステム上の賞金首フラグ(毎日0時にリセットされるものを指す)。 効果:賞金首フラグをリセットし再度実行(遭遇)可能にする。 補足この即時効果を使用しても、同じ賞金首タイムに複数のタスクを登録する事は出来ない。異なる賞金首タイムの場合は同時にセット可能。例:受付時間00 00~03 59のコマンド型に登録した場合、それ以上の登録はできないが、受付時間04 00~07 59のコマンド型には登録できる。 賞金首タイムは、4時間の受付時間+3時間半の実行時間という仕様のため、同時にセット可能な数は2個までになる。 賞金首タイムの詳細は、「基礎知識」を参照。 上限+効果 購入直後から効果が発生して永続する。 設定されている上限数まで購入が可能。 社員数上限+1(500 MC) 対象:社員数の上限値 効果:現在の上限値に+1する。購入上限は社員数上限が20名になるまで 戦車台数上限+1(100 MC) 対象:戦車の保有可能台数の上限値 効果:現在の上限値に+1する。初期値は一律20で購入上限は+30まで コメント(メタルショップページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前
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2010/06/30 更新 2010/06/23 更新 2010/06/16 更新 2010/06/09 更新 2010/06/02 更新 2010/05/26 更新 2010/05/19 更新 2010/04/21 更新 最新 2011年4月~6月 2011年1月~3月 2010年10月~12月 2010年7月~9月 2010/06/30 更新 【WEEKLY NEWS】一部企業により鉄塊他が大量放出され市場取引価格が急下落し、鉄鋼産業界や多くの企業がその影響を受けている模様です。 【通販生活ディオス】脅威の2回攻撃エナジーソード、大人気発売中! 無銘刀と野太刀も売れ行き急増? あなたの白兵戦ライフもこれで充実! 【週刊スターフォール】はるか東のコンビナートに謎の重機の噂が!? その正体を本誌記者が暴く体当たりドキュメント「ドリル怖い」必見です! 【チューンしようぜ!】汎用増加装甲のポテンシャルを見たぜ! こいつはゴキゲンな性能だ! チューンし甲斐がありやがる! 【非合法マガジン「ブラフ」】噂のクーポン偽造方法を徹底紹介! あんな手やこんな手が!? 特集記事に関して弊社は責任を取りかねます。ご利用は自己責任で。 【番宣CM】今月の特集はメタルサーガ☆クッキング ニム丼を作ってみよう? 「さく☆せすTV!」毎月25日・好評配信中! 【ギルド通信】スターフォール東に発見された怪物に賞金が掛かった。相当手強い相手のようだが、しっかり稼げよ! 【かべぎわ新聞】やっぱりあの壁のひび割れ……大きくなってるな……何箇所かあるし……何が起こるんだ? 面倒は勘弁してくれ…… 【運営からのお知らせ】 初心者保護期間中は、カンパニーショップでの出品が出来なくなります。 ※初心者保護については公式サイトをご参照下さい。 【運営からのお知らせ】 メンテナンス後はブラウザのキャッシュを削除してからお楽しみ頂くことをお薦め致します。 2010/06/23 更新 【カムバックキャンペーン速報】 カムバック数 2010年6月16日17 00~6月23日14 00時点・・・1,933ユーザー 【WEEKLY NEWS】毎日仕事に励むハンター達に、地域住民が日頃の感謝を込めてクーポン券を配る模様です。クーポン券を集めるとディオス商品が入手できるという情報が入っております。 【通販生活ディオス】新兵器「エナジーソード」がついに発売! 脅威の攻撃速度が二度目の攻撃を可能に! ぜひご利用下さい! 【週刊スターフォール】スターフォール各地のゴシップを取り扱う総合情報マガジン「週刊スターフォール」廃刊の危機!? 特集『平和な日常 ~嵐の前の静けさ?~』 【ハンター白書】各職業の比率報告。H 25.8% M 20.8% S 33.5% T 19.7%。各職業の最高LVは、H 77Lv M 77Lv S 76Lv T 77Lv 【非合法マガジン「ブラフ」】噂のクーポン偽造方法を徹底紹介! あんな手やこんな手が!? 特集記事に関して弊社は責任を取りかねます。ご利用は自己責任で。 【番宣CM】今月の特集はメタルサーガ☆クッキング ニム丼を作ってみよう? 「さく☆せすTV!」毎月25日・好評配信中! 【ギルド通信】対賞金首訓練アトラクション・通称「チャレンジ賞金首」に新しい賞金首が登場したみたいだな。どうやらデータ強化した連中らしいが……物好きだな 【かべぎわ新聞】サムライアリが持ってる何かの欠片? なんだか集めてる連中がいるみたいだけど……何かの役に立つのか、あれ? 【運営からのお知らせ】 初心者保護期間中は、カンパニーショップでの出品が出来なくなります。 ※初心者保護については公式サイトをご参照下さい。 【運営からのお知らせ】 メンテナンス後はブラウザのキャッシュを削除してからお楽しみ頂くことをお薦め致します。 2010/06/16 更新 【WEEKLY NEWS】取引企業間の流通を専門に取り扱う「おだいじんショップ」の市場が登場し、各地のカンパニーが利用している模様です。今後も新市場の動向が注目されます。 【通販生活ディオス】運転するならやっぱりライダース! 只今、戦車乗りに大人気! 戦車部隊の制服に是非ご利用下さい! 【週刊スターフォール】謎の少女がアマモシティに? 彼女の父の仇とは!? GORO sの悪事を本誌が暴く! 総力特集「打倒・ごろチーフ」必見です! 【フロムあー】労働基準法改正によりアルバイトの時給が改正! 今、アルバイトが熱い! あなたに素敵なお仕事紹介します♪ 【シロネコムサシ】いつでもどこでも荷物を宅配! ご契約金を一気に改定、これまでの半額となりました! これまで以上にあなたのカンパニーを迅速にサポート致します! 【CM】「すご~い! レンタルタンクって、壊れてもこんなに安く直せちゃうの!?」 即戦力をレンタルレンタル♪ お近くのレンタルタンク専門店まで! 【ギルド通信】ひよっこカンパニーへの支援として、戦車の修理代やらなにやらをギルドが肩代わりする事になった。早く一人前のハンターになれよ! 【かべぎわ新聞】最近、妙に地震が多いんだよなぁ……あの壁のひび割れも、なんか広がってる気がするし……まさか崩れるなんてないよな……ははは…… 【運営からのお知らせ】 初心者保護期間中は、カンパニーショップでの出品が出来なくなります。 ※初心者保護については公式サイトをご参照下さい。 【運営からのお知らせ】 メンテナンス後はブラウザのキャッシュを削除してからお楽しみ頂くことをお薦め致します。 【カムバックキャンペーン速報】 カムバック数 2010年6月16日17 00~6月18日18 00時点・・・778ユーザー 2010/06/09 更新 【CM】スターフォール各地でボランティア活動を続ける「国境なきカメラマン」のドキュメンタリ映画第二弾! 「山と森と荒地と君と」絶賛上映中! 【ギルド通信】撒菱重工の開発した特殊砲弾のお陰で、賞金首どもに対抗しやすくなったな。これまで気後れしてた賞金首に挑んでみるといいぞ! 【かべぎわ新聞】そういやスターフォールだっけ? そっちにはすずなりギロチンいないんだってな……こっちだけの亜種なのかな……絶滅すりゃいいのに…… 【WEEKLY NEWS】各地の町工場では、カンパニーから派遣された社員たちが鉄くずを作る風景が日常化していましたが、最近は砲弾を作る姿が日常化している模様です。 【通販生活ディオス】新製品「トレーニング」の販売が始まりました! 特訓の際にお使いになるとトレーニング効果が非常に高まります! 社員の強化にぜひご利用下さい! 【週刊スターフォール】謎の失踪事件を追え! キャンプ03と08の責任者は今どこに? 現場に残されたハンターへの独占インタビュー記事、ついに全公開! 【昇天.com】カンパニーショップに並ぶ新しい流通市場を近日開放致します! お取引のある企業との流通には新市場のご利用をご検討下さい! 2010/06/02 更新 【WEEKLY NEWS】カンパニー同士の流通市場で、一部商品の相場が乱れている模様です。今後も市場動向から目が離せない状況が続くでしょう。 【通販生活ディオス】こんな便利なアイテムあったっけ? ……否! 新製品「GPSテレポーター」が、貴方の旅事情を革命します! 【週刊スターフォール】ノースレイクに名物男を見た? 通称・石集めじいさんに突撃インタビュー。特集「石は語りかける」必見です! 【撒菱重工特科技研】戦車用特殊砲弾、市販するまでの量産体制は間に合いませんでしたが、特許取得が終了しました。自作の際には特許使用料をお支払い頂きます。 【非合法マガジン「ブラフ」】会社法と会計監査をすり抜ける各取引特集! あんな手やこんな手が!? 特集記事に関して弊社は責任を取りかねます。ご利用は自己責任で。 【チューンしようぜ!】なんだこれ!? オールドモデルの骨董品がリメイクされてゴキゲンな性能に!? こいつはチューンし甲斐がありやがる! 【ギルド通信】先日「チャレンジ賞金首」に登場した連中の中では、からくり半蔵がダントツの人気のようだな。アイツはSF各地で出現するし、対策研究するのは良い事だ。 【かべぎわ新聞】なんだか知らないけど……前は散々、金だ鉄だの言ってたのに急に侍がどこだって? あんなおっかない蟻に会いたいなんて酔狂な連中だなぁ…… 【運営からのお知らせ】 初心者保護期間中は、カンパニーショップでの出品が出来なくなります。 ※初心者保護については公式サイトをご参照下さい。 2010/05/26 更新 【WEEKLY NEWS】スターフォール グレートウォール各地で賞金首を乱獲する計画がハンター達の間で流行している模様です 外出の際には巻き込まれないようご注意下さい 【通販生活ディオス】新製品バーストヒール 性能UP 歩兵部隊の行軍に是非ご利用下さい! 【週刊スターフォール】先週号に引き続き眠り続けていた重火器の噂を徹底検証! 発見したハンターが居るという噂の真実は!? 【撒菱重工特科技研】戦車用の特殊砲弾が間もなく実用化できそうです。使用上の安全性最終チェックが通り、認可が下り次第、一般販売を目指します 2010/05/19 更新 【WEEKLY NEWS】フルメタル牙の価値が高騰している模様です。この事態を受け、これまで無用とされていた品々にも新しい利用法が発見されるのでは?と専門家からは推測の声が上がっているようです。 【通販生活ディオス】新製品「バーストヒール」と「リスペック」が絶賛発売中! 特に「リスペック」は今週のみの販売です、お買い忘れのないように! 【週刊スターフォール】スターフォール東方の砂漠を越えた先に、噂の重火器埋蔵の情報あり!? 「眠り続けていた重火器」の真偽を徹底検証! 【ハンター白書】各職業の比率報告。H 25.6% M 20.8% S 33.9% T 19.7%。各職業の最高LVは、H 73Lv M 73Lv S 72Lv T 73Lv 【シロネコムサシ】いつでもどこでも荷物を宅配! 今ならご契約金50%OFF!! あなたのカンパニーを迅速にサポート致します! 【番宣CM】今度の特集はメンテ子vsブラミー!? 「さく☆せすTV!」毎月25日・好評配信中! 【ギルド通信】新しい賞金首たちのデータも段々集まってきた。我々も協力している対賞金首訓練アトラクション・通称「チャレンジ賞金首」に奴らが登場する日も近いだろう。 【かべぎわ新聞】段々南側に進出するカンパニーが増えてきたみたいだけど……銀猪やトレーラーとかに出くわさないのかね? くわばらくわばら 【運営からのお知らせ】 初心者保護期間中は、カンパニーショップでの出品が出来なくなります。 ※初心者保護については公式サイトをご参照下さい。 【運営からのお知らせ】 メンテナンス後はブラウザのキャッシュを削除してからお楽しみ頂くことをお薦め致します。 2010/04/21 更新 【WEEKLY NEWS】新アトラクション「チャレンジ賞金首」に勤しむカンパニーが続出。1社で挑む”ひとチャレ”もひそかなブームの模様です。 【通販生活ディオス】仕事効率を驚異的に上げる「スーパー電子手帳」が限定発売! 買うなら今! 生活サイクルが変わります! 【週刊スターフォール】最近のトレンドは色違い装備? 中には巫女姿のハンターもいるらしく、コーディネートで自分流を演出しちゃおう! 【地域交通公団】スターフォール近隣の地域との通信が開通されました。近々何らかの手段で地域間移動を開通させる予定です。 【鉄証コーカサス】提携企業に投資できる鉄証コーカサスが市場開放準備中。投資システム稼動の際には、ぜひご利用下さい。 【CM】「すご~い! レンタ3号借りたら、簡単に賞金首倒せちゃった♪」 即戦力をレンタルレンタル♪ お近くのレンタルタンク専門店まで! 【ギルド通信】賞金首のブロマイドがあるみたいだな。レア物だから大事に取っておくといいかも知れんぞ? 名前 コメント
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メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 拡張 ※拡張の商品を複数個購入すると、期限が個数分延長されます。 名称 期間 効果 価格 備考 NPCポップ 30日 ゲーム内にNPCのポップ絵が表示される。クリックすると喋る。事務員コマンドが有効になり、倉庫アイテムを遠隔販売できるようになる。 20MC 再購入時には新しいNPCに交換される。 スケジューラー+ 30日 スケジューラーの上級版。 500MC 期限が切れた後、ログアウトすると使用できなくなる。 倉庫+50券 30日 倉庫保管数を+50する。倉庫+100券、倉庫+150券、倉庫+350券と効果が重複する。 200MC 複数買うと期間が延長される。期限が切れても保管数を超えたアイテムは消滅しない。期限切れあふれ状態の際に倉庫内に既に存在するアイテムは、収得可能。 倉庫+100券 30日 倉庫保管数を+100する。倉庫+50券、倉庫+150券、倉庫+350券と効果が重複する。 400MC 倉庫+150券 30日 倉庫保管数を+150する。倉庫+50券、倉庫+100券、倉庫+350券と効果が重複する。 600MC 倉庫+350券 30日 倉庫保管数を+350する。倉庫+50券、倉庫+100券、倉庫+150券と効果が重複する。 1000MC 倉庫255 30日 倉庫の1アイテムあたりの保管数が255個になる。※倉庫999と効果は重複しない(倉庫999が優先される) 500MC 複数買うと期間が延長される。期限が切れても保管数を超えたアイテムは消滅しない。 倉庫999 30日 倉庫の1アイテムあたりの保管数が999個になる。※倉庫255と効果は重複しない(倉庫999が優先される) 1000MC 戦車パーツ倉庫+5券 30日 戦車パーツ倉庫保管数+5個。戦車パーツ倉庫+10,+25券と効果が重複する。 100MC 戦車パーツ倉庫+10券 30日 戦車パーツ倉庫保管数+10個。戦車パーツ倉庫+5,+25券と効果が重複する。 200MC 戦車パーツ倉庫+25券 30日 戦車パーツ倉庫保管数+25個。戦車パーツ倉庫+5,+10券と効果が重複する。 400MC 商品棚 30日 カンパニーショップとおだいじんショップの出品枠が2倍になる。 500MC トレーダーの○○陳列の補正を計算した後に倍。完璧な陳列の場合は、(5+5)x2=20枠 ブーストカプセル 7日 効果期間中の戦闘1回毎の獲得経験値が1.2倍になる。『ブーストドリンク』の効果と重複する。(加算)1+0.5+0.2=1.7倍 150MC 戦闘ログに『ブーストカプセル』の効果で(獲得経験値の20%)の追加経験値を得た!と記載される。 ブーストドリンク 7日 効果期間中の戦闘1回毎の獲得経験値が1.5倍になる。『ブーストカプセル』の効果と重複する。(加算)1+0.5+0.2=1.7倍 200MC 戦闘ログに『ブーストドリンク』の効果で(獲得経験値の50%)の追加経験値を得た!と記載される。 スキルガイド 7日 効果期間中のスキル経験値が1.2倍になる。『ハイスキルガイド』の効果と重複する。(加算)1+0.5+0.2=1.7倍 150MC ログに「『スキルガイド』の効果で追加経験値を得た!」と出るようになるのでどのタイミングでスキル経験値が入ったか確認出来るようになる。内部では小数点以下の端数まで内部計算されている。 ハイスキルガイド 7日 効果期間中のスキル経験値が1.5倍になる。『スキルガイド』の効果と重複する。(加算)1+0.5+0.2=1.7倍 200MC ドクシラズ 7日 期間中、全社員に「状態異常:毒」が適用されなくなる。 300MC サンツカーズ 7日 期間中、全社員及び全ての戦車に「状態異常:酸」が適用されなくなる。 300MC マヒセーズ 7日 期間中、全社員に「状態異常:マヒ」が適用されなくなる。 300MC 眠くならない薬 7日 期間中、全社員に「状態異常:睡眠」が適用されなくなる。 300MC プロジアム 7日 期間中、全社員に「状態異常:混乱」が適用されなくなる。 300MC Fight168 7日 期間中、全社員に「状態異常:疲労」が適用されなくなる。 300MC 火事除けのお札 7日 期間中、全社員及び全戦車に「状態異常:炎上」が適用されなくなる。 300MC 霜除けのお札 7日 期間中、全社員に「状態異常:凍結」が適用されなくなる。 300MC バーストヒール 7日 期間中、戦闘終了後に社員のHPが最大値の15%分回復する。 300MC 戦車のHPには適用されないが、戦車乗車中の社員のHPには適用される。 レンタ1号 7日 期間中、拡張名のレンタル戦車を使用できるようになる。修理費が特殊仕様 大破修理100G 修理費1G複数購入しても使用期間が延びるだけで、同じ戦車は複数台借りられない。 300MC スペック 2011/1/25半額セール中 レンタ2号 7日 600MC スペック 2011/1/25半額セール中 レンタ3号 7日 900MC スペック 2011/1/25半額セール中 レンタ4号 7日 500MC スペック レンタ5号 7日 500MC スペック 架空取引企業1 3日 カンパニーレベル上昇のために必要なマイミク数が-1される。『架空取引企業3』『架空取引企業5』の効果と重複する。 100MC 効果が切れても上がったカンパニーレベルは下がらない。必要数の確認はこちらから 架空取引企業3 3日 カンパニーレベル上昇のために必要なマイミク数が-3される。『架空取引企業1』『架空取引企業5』の効果と重複する。 300MC 架空取引企業5 3日 カンパニーレベル上昇のために必要なマイミク数が-5される。『架空取引企業1』『架空取引企業3』の効果と重複する。 500MC ドロッププラス 1日 モンスター討伐時に、ドロップ判定が2回行われるようになる。期限内にタスクを実行すれば、タスク途中で期限が切れても効果は適用される。 100MC 衛星ナビ 1日 全チームの移動コマンドにかかる時間が半減する。 100MC 配達券 7日 現在地を問わず倉庫にアクセスできるようになる。 400MC ドローンブースト 7日 牽引車のCユニット『ドローンユニット』の[運転]+1000最大10個まで効果重複、残り期間は購入時にリセットされる 100 MC 2012/11/07より常設 FHPチャージ 1日 『FHP-**』系アイテムに適用される運転の割合が+10%される。 100MC 再購入時に適用値が更に+10%(最大値は+70%)され、残り時間もリセットされる。 ユゲウスクナール 3日 温泉を利用した際に撮られるスナップ写真の湯気が薄くなる。 10MC 完全には消えない コメント(メタルショップページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前
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メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 人間装備武器 防具 武器(PUK合成後) 防具(PUK合成後) コメント(ページ共通) 人間装備 武器 名前 職業 性 対 属 分類 性能 価格(MC) 備考 PPK HMST - 単2 - 射撃 攻+8 命+5 回+5 行+5 100 UDAR HMST - 単2 - 射撃 攻+48 命-1 400 バールのような物 HMST - 単 破 白兵 攻+28 防+1 命+1 200 クエスト113報酬 チェーンソー HMST - 単 破 白兵 攻+75 命-5 行-10 500 ショットガン HMST - 全 - 射撃 攻+22 900 クエスト117報酬 ロケットパンチ HMST - 単2 破 射撃 攻+55 命+5 500 無銘刀 HMST - 単 - 白兵 攻+70 防+10 命+20 500 野太刀 HMST - グ - 白兵 攻+80 行-10 900 ストームショット HMST - グ レ 射撃 攻+58 600 十字手裏剣 HMST - 全 - 射撃 攻+70 命-50 900 エナジーソード HMST - 単2 レ 白兵 攻+80 防+5 700 防具 名前 部位 色 職業 性 対 属 分類 価格(MC) 備考 バニースーツ 上下 黒 HMST - - - 攻+5 防+30 HP+10 命+5 幸+5 行+20 600 フードストール 頭上 白 HMST - - - 防+24 命+5 HP+10 回+15 幸+18 500 パンツァーレッグ 下足 黒 HMST - - - 防+47 HP+20 回+20 行+20 900 探:湾岸ビルC棟(5F) 目出し帽 頭 黒 HMST - - - 攻+1 防+4 HP+10 行+3 300 バニーイヤー 頭 黒 HMST - - - 防+9 HP+10 命+15 回+5 幸+10 行+16 350 天使の輪 頭 - HMST - - - 防+12 HP+14 命+14 回+12 行+10 350 悪魔のツノ 頭 - HMST - - - 攻+14 防+12 HP+14 運+8 行+14 350 ネコミミ 頭 黒・白 HMST - - - 防+12 HP+10 命+10 回+20 幸+10 行+10 500 パンツァーヘルム 頭 黒 HMST - - - 防+25 HP+10 命+20 ガス無効 900 探:湾岸ビルC棟(3F) Sライダース 上 黒 HMST - - - 攻+10 防+18 HP+10 命+10 運+16 400 パンツァーボディ 上 黒 HMST - - - 防+30 HP+20 700 探:湾岸ビルC棟(4F) ズボン 下 黒 HMST - - - 防+6 HP+10 命+10 回+14 運+8 幸+5 行+18 300 パンツチャップス 下 黒 HMST - - - 攻+10 防+15 HP+10 命+5 行+5 400 ズボンチャップス 下 黒 HMST - - - 攻+10 防+15 HP+10 命+5 行+5 400 バニーカフス 腕 白 HMST - - - 防+8 HP+10 命+12 幸+10 行+12 300 パンツァーアーム 腕 黒 HMST - - - 攻+20 防+18 HP+10 700 探 GWx06y25 ハイヒール 足 黒 HMST - - - 攻+12 防+6 HP+8 回+13 行+13 300 天使の翼 ア HMST - - - 防+10 HP+12 回+22 幸+12 行+18 600 悪魔の羽根 ア HMST - - - 攻+14 HP+12 防+10 命+22 幸+16 600 悪魔の尻尾 ア HMST - - - 攻+28 防+14 HP+18 幸+14 600 ウサギの尻尾 ア HMST - - - 防+14 HP+10 回+26 幸+12 600 ネコのしっぽ ア HMST - - - HP+10 攻+20 防+14 命+16 行+14 600 武器(PUK合成後) 名前 元アイテム 職業 性 対 属 分類 性能 備考 PPKプラス PPK HMST - 単2-3 - 射撃 攻+24 防+31 命+21 回+21 行+21 PPKII PPKプラス HMST - 単3-4 - 射撃 攻+1615 防+153 命+165 回+122 運+105 幸+55 行+185 スーパーUDAR UDAR HMST - 単2-3 破 射撃 攻+142 防+22 命+16 S-UDARII スーパーUDAR HMST - 単2-3 破 射撃 攻+2200 防+110 命+90 バール バールのような物 HMST - 単1-4 破 白兵 攻+84 防+12 命+12 バールだったもの バール HMST - 単2-4 破 白兵 攻+1960 防+160 命+180 行+100 ゴッドスレイヤー チェーンソー HMST - 単 破 白兵 攻+666 命+5 行+10 天地両断 ゴッドスレイヤー HMST - 単 破 白兵 攻+2350 命+50 行+100 5%の確率で賞金首以外を即死させる ショットガン改 ショットガン HMST - 全1-2 - 射撃 攻+22 ショットガンII ショットガン改 HMST - 全3-4 - 射撃 攻+1773 命+394 行+233 飛翔鉄拳 ロケットパンチ HMST - 単2-3 破 射撃 攻+165 命+18 行+12 飛翔鉄拳・弐式 飛翔鉄拳 HMST - 単2-3 破 射撃 攻+2028 命+132 行+240 猪鹿蝶 無銘刀 HMST - 単1-3 - 白兵 攻+350 防+30 命+80 回+10 行+20 五光 猪鹿蝶 HMST - 単5 - 白兵 攻+1766 防+90 命+240 回+150 行+170 雷斬馬 野太刀 HMST - 全1-2 電 白兵 攻+400 防+60 命+30 雷斬馬・破 雷斬馬 HMST - 全2-3 電/破 白兵 攻+1620 防+277 命+216 行+142 ウルトラショット ストームショット HMST - グ2-4 レ 射撃 攻+174 命+24 行+32 UショットII ウルトラショット HMST - 全4 レ 射撃 攻+1856 命+384 行+160 大凶星 十字手裏剣 HMST - 全1-2 - 射撃 攻+350 命+50 行+90 大凶星・弐式 大凶星 HMST - 全3 - 射撃 攻+1723 命+164 行+368 エナジーソード改 エナジーソード HMST - 単2 レ 白兵 攻+880 防+150 命+90 行+42 エナジーソードII エナジーソード改 HMST - 単3-5 レ 白兵 攻+2660 防+280 命+316 行+266 防具(PUK合成後) 名前 元アイテム 部位 職業 性 属 性能 備考 防弾バニー バニースーツ 上下 HMST - - 攻+25 防+54 HP+61 命+25 幸+77 行+184 砂漠頭巾 フードストール 頭上 HMST - - 防+44 HP+50 命+25 回+152 幸+180 Pzレッグ.bis パンツァーレッグ 下足 HMST - - 防+85 HP+120 回+120 行+120 Pzレッグ.III Pzレッグ.bis 下足 HMST - - 防+386 攻+245 HP+398 回+313 行+158 デストロイ帽 目出し帽 頭 HMST - - 攻+150 防+8 HP+50 行+15 イナバの耳 バニーイヤー 頭 HMST - - 防+17 HP+50 命+75 回+50 幸+50 行+160 大天使の輪 天使の輪 頭 HMST - - 防+22 HP+70 命+70 回+60 行+50 大悪魔のツノ 悪魔のツノ 頭 HMST - - 攻+70 防+22 HP+70 運+40 行+70 ネコミミ改 ネコミミ 頭 HMST - - 防+18 HP+30 命+45 回+100 幸+40 行+38 ネコミミII ネコミミ改 頭 HMST - - 防+90 HP+150 命+81 回+180 運+56 幸+200 行+190 装備中は『パワーエサ』効果を適用可 Pzヘルム.bis パンツァーヘルム 頭 HMST - - 防+45 HP+100 命+120 ガス無効 Pzヘルム.III Pzヘルム.bis 頭 HMST - 火 防+262 HP+280 命+244 回+214 混乱,ガス無効 イージーライダー Sライダース 上 HMST - - 攻+50 防+33 HP+50 命+40 運+190 Pzボディ.bis パンツァーボディ 上 HMST - - 防+69 HP+120 Pzボディ.III Pzボディ.bis 上 HMST - - 攻+322 防+276 HP+316 行+86 軍用ズボン ズボン 下 HMST - - 防+11 HP+69 命+120 回+120 運+52 幸+30 行+98 ヘビーS C パンツチャップス 下 HMST - - 攻+50 防+27 HP+50 命+120 回+120 行+25 ヘビーD C ズボンチャップス 下 HMST - - 攻+120 防+27 HP+50 命+25 行+120 スーパーカフス バニーカフス 腕 HMST - - 防+15 HP+50 命+60 幸+104 行+122 Pzアーム.bis パンツァーアーム 腕 HMST - - 攻+120 防+33 HP+100 Pzアーム.III Pzアーム.bis 腕 HMST - - 攻+298 防+244 HP+235 命+223 鋼鉄ヒール ハイヒール 足 HMST - - 攻+60 防+11 HP+40 回+130 行+128 大天使の翼 天使の翼 ア HMST - - 防+18 HP+94 回+220 幸+60 行+90 大悪魔の羽根 悪魔の羽根 ア HMST - - 攻+70 防+18 HP+94 命+220 幸+80 大悪魔の尻尾 悪魔の尻尾 ア HMST - - 攻+140 防+26 HP+90 幸+40 イナバの尻尾 ウサギの尻尾 ア HMST - - 防+26 HP+50 回+130 幸+60 行+50 ネコのしっぽ改 ネコのしっぽ ア HMST - - 攻+60 防+21 HP+30 命+48 行+42 コメント(ページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め ※合成が初めての人は、まず合成基礎知識を読みましょう。 人間武器単体武器 グループ武器 全体武器 コメント(合成ページ共通) 人間武器 単体武器 【下記素材のみで合成可能】 合成品 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備考 斬車刀 単1 破 29,150 G フルメタル牙*5 下記のどれか鉄くずXS*90鉄くずS*70鉄くずM*40鉄くずL*30鉄くずXL*20鉄くずXXL*10鉄塊*2 攻+100 防+10命-10 回-5 行-10 ※要基本合成Lv3 銀の斬車刀 単1 破 128,000 G シルバー牙*5 下記のどれか鉄くずXS*90鉄くずS*70鉄くずM*40鉄くずL*30鉄くずXL*20鉄くずXXL*10鉄塊*2 攻+200 防+20命-10 行-10 カミカゼスピア 単1 - 52,600 G 鉄パイプ*1 カミカゼコア*10カミカゼのかけら*50 攻+72 行+20 インペイラー 単1 - 9,800 G 切り裂く背ビレ*1 貫くツノ*3 引き裂くキバ*5 攻+58 防御+19 ホワイトランス 単1 氷 49,800 G ユキザメの背ビレ*1 ユキザメのツノ*3 ユキザメのキバ*5 攻+116 防御+48 オニザメランス 単1 - 174,600 G オニザメの背ビレ*1 オニザメのツノ*3 オニザメのキバ*5 攻+398 防+80 命+48 回+24幸+44 行+88 グレートウォール 単1 - 100,801 G GWのかけら(大)*3 ジャンクL*10 鉄くずXS*30 攻+50 防御+350 ※かけらの大きさによって対応する鉄くずが異なる※バグのせいか鉄くずが必要な場合と不要な場合がある模様 (別レシピ) GWのかけら(中)*5 鉄くずS*30 (別レシピ) GWのかけら(小)*10 鉄くずM*30 九字護身刀 単1 - 111,360 G 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 鉄くずXS*64 攻+60 防+50回+8 行+10 (別レシピ) 鉄くずS*32 (別レシピ) 鉄くずM*16 (別レシピ) 鉄くずL*8 (別レシピ) 鉄くずXL*4 (別レシピ) 鉄くずXXL*2 (別レシピ) 鉄塊*1 蠱刀 単1 - 168,000 G 九字護身刀*1 蟻鉄*10 攻+120 防+60命+12 回+10 行+20 ※要基本合成Lv3 蠱刀+1 168,000 G 九字護身刀+1*1 蟻鉄*10 白兵武器強化*1 攻+144 防+72命+15 回+12 行+24 蠱刀+2 252,000 G 九字護身刀+2*1 蟻鉄*20 白兵武器強化*2 攻+202 防+101命+21 回+17 行+34 蠱刀+3 453,600 G 九字護身刀+3*1 蟻鉄*30 白兵武器強化*3 攻+263 防+132命+28 回+23 行+45 ヤドカリクロウ 単2 - 12,000 G まっぷたつ鋏脚*20 スクラップ*50 粘土*50 攻+30 防+80 命+18 金のごろバット 単1 - 15,000 G ごろメットA*1 釘バット 砂金S*10 ケミカル*300 攻+60 防御+12 (別レシピ) ごろメットB*1 (別レシピ) ごろメットC*1 (別レシピ) ごろメットD*1 (別レシピ) G ごろチケット銅*1 素材が期間限定品 ダブルバレット 単2 破 450,000 G バレット*1 バレット改*1 射撃武器強化*10 攻+255 命+39 ダブルバレット+3 1,215,000 G バレット+3*1 バレット改+3*1 攻+558 命+86 無銘刀・改 単1 - 131,520 G 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 無銘刀*1 攻+130 防+60命+20 回+8 行+10 ※要基本合成Lv3※強化済からでも合成可+nを改+n(隼+n)に合成する場合、経費は改+n(隼+n)への経費と同額性能はキット使用欄参照 無銘刀・隼 単2 - 131,520 G 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 無銘刀*1 攻+70 防+10 命+20 ネイルガン 単3 破 30,000 G メタルクーポン*99 攻+50 (別レシピ) G ごろチケット金*3 素材が期間限定品 ドラム缶 単1 - 10,000 G ドラム缶*99 レアメタル*100 攻+5 防+400 命-50 回-50 行-50 マグマハンマー 単1 火 113,600 G ヒートハンマー*1 マグマグマの心臓*2 マグマグマの牙*3 攻+416 防+30回-15 行-10 ※強化済からでも合成可ヒートハンマー+nを合成する場合、マグマハンマー+nへの経費と同額 業炎槌・改 単1 火 256,200 G マグマハンマー*1 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 攻+832 防+60回-15 行-10 ※強化済からでも合成可マグマハンマー+nを改+n(隼+n)に合成する場合、経費は改+n(隼+n)への経費と同額 業炎槌・隼 単2 火 256,200 G マグマハンマー*1 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 攻+416 防+30回-15 行-10 ゾンビ斧 単1 - 428,000 G ぼろ斧*1 ゾンビパウダー*40 攻+516 防+96 ネクロアーム 単2-3 - 1,084,670 G アームの破片*10 ゾンビパウダー*60 修理キット*30 ジャンクL*20 攻+1014 防+32命+124 運+66 合成・改造・修理時間-5%(強化しても上昇しない) マグマグマクロウ 単1-3 - 348,000 G マグマグマの牙*10 マグマグマの心臓*1 鉄くずL*50 スクラップ*1000 攻+784 防+98 命+120 行+94 MGMGMFクロウ 単1-3 - 522,000 G マグマグマF牙*10 マグマグマF心臓*2 鉄くずXL*50 スクラップ*5000 攻+1960 防+192 命+180行+88 ELTハンマー 単1 氷 170,400 G コールドハンマー*1 超冷却Z*1 ケミカル*3000 攻+416 防+30 回-15 行-10 ELTハンマー+1 170,400 G コールドハンマー+1*1 攻+500 防+36 回-18 行-12 ELTハンマー+2 255,600 G コールドハンマー+2*1 攻+700 防+56 回-26 行-17 ELTハンマー+3 460,080 G コールドハンマー+3*1 攻+910 防+67 回-34 行-23 極氷槌・隼 単2 氷 255,600 G ELTハンマー*1 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 攻+416 防+30 回-15 行-10 極氷槌・隼+1 255,600 G ELTハンマー+1*1 攻+500 防+36 回-18 行-12 極氷槌・隼+2 383,400 G ELTハンマー+2*1 攻+700 防+51 回-26 行-17 極氷槌・隼+3 690,120 G ELTハンマー+3*1 攻+910 防+67 回-34 行-23 極氷槌・改 単1 氷 255,600 G ELTハンマー*1 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 攻+832 防+60 回-15 行-10 極氷槌・改+1 255,600 G ELTハンマー+1*1 攻+999 防+72 回-18 行-12 極氷槌・改+2 383,400 G ELTハンマー+1*1 攻+1399 防+101 回-26 行-17 極氷槌・改+3 690,120 G ELTハンマー+3*1 攻+1819 防+132 回-34 行-23 フロストブレード 単2-3 氷 359,700 G アイスソード*1 超冷却Z*1 白兵武器強化*1 ※要基本合成LV5 フロストブレード+1 359,700 G アイスソード+1*1 攻+1750 防+92 命+202行+116 フロストブレード+2 359,700 G アイスソード+2*1 攻+2450 防+129 命+283行+163 フロストブレード+3 359,700 G アイスソード+3*1 攻+3185 防+168 命+368行+212 ごろバット・弱ごろナイフ・弱ごろナックル・弱ごろ拳銃・弱 単1 - 5,620 G ごろチケット・弱*3 攻+104 防+8 命+10 素材が期間限定品 ごろバット・中ごろナイフ・中ごろナックル・中ごろ拳銃・中 単1 - 5,620 G ごろチケット・中*3 攻+208 防+16 命+20 ごろバット・強ごろナイフ・強ごろナックル・強ごろ拳銃・強 単1-2 - 5,620 G ごろチケット・強*3 攻+416 防+32命+40 行+11 ごろバット・超ごろナイフ・超ごろナックル・超ごろ拳銃・超 単1-2 - 5,620 G ごろチケット・超*3 攻+832 防+64命+80 行+23 ごろバット・激ごろナイフ・激ごろナックル・激ごろ拳銃・激 単2-3 - 5,620 G ごろチケット・激*3 攻+1664 防+128命+160 行+56 バレット改 単1 破 225,000 G ごろチケット金*1 攻+205 命+32 素材が期間限定品 鬼の金棒 単1 破 100 G 赤鬼独角のかけら*3 攻+50 素材が期間限定品 (別レシピ) 青鬼独角のかけら*3 (別レシピ) 赤鬼双角のかけら*3 (別レシピ) 青鬼双角のかけら*3 ビターチョコホワイトチョコストロベリーチョコ 単1-2 破 59,950 G カカオモドキ*24 攻+486 防+38命+47 行+12 素材が期間限定品 PBシールド 単1 破 222,220 G 真・佐助の残骸*5 半蔵のかけら*30 スクラップ*3,000 攻+824 防+94 命+122 真・からくり佐助の武装のレプリカ デンジャーメロン 単1-3 破 222,220 G 真・才蔵の残骸*5 半蔵のかけら*30 スクラップ*3,000 攻+777 防+22 命+34 真・からくり才蔵の武装のレプリカ DFガン 単1 破 222,220 G 真・段蔵の残骸*5 半蔵のかけら*30 スクラップ*3,000 攻+944 命+178 真・からくり段蔵の武装のレプリカ 無敵改札鋏 単1 破 7,536,400 G 改札鋏のかけら*5 鉄くずXL*30 攻+1980 防+216 命+116運+46 無強化はS専用 無銘刀・弐式+3 単2-3 - 24,754,680 G 無銘刀・改+3*1 士魂三色*1 攻+5215 防+819 命+273回+328 行+137 ※強化済からでも合成可 無銘刀・隼改+5 単3-4 - 98,028,533 G 無銘刀・隼+5*1 士魂三色*1 攻+10894 防+1034 命+1263行+1034 降誕の星 単1 - 100,000 G きらきらぼし*3 攻+23 幸+1224 素材が期間限定品 G.Knf.強・改 単2-3 - 562,000 G ごろナイフ・強 GWPチケット*4 攻+832 防+64 命+80 行+23 素材が期間限定品 G.knc.強・改 ごろナックル・強 G.Knc.強・改+3 1,517,400 G ごろナックル・強+3 攻+1819 防+141 命+176行+52 G.knc.強・改+3 ごろナックル・強+3 G.Knf.超・改+3 単3 - 3,034,800 G ごろナイフ・超+3 GWPチケット*5 攻+3635 防+281 命+350行+125 素材が期間限定品 G.Knc.超・改+3 ごろナックル・超+3 G.knf.激・改 単3-5 - 5,620,000 G ごろナイフ・激 GWPチケット*6 攻+1996 防+154 命+192行+68 素材が期間限定品 G.knc.激・改 ごろナックル・激 G.knf.激・改+3 15,174,000 G ごろナイフ・激+3 攻+4362 防+337 命+422行+150 G.knc.激・改+3 ごろナックル・激+3 G.P.激・改+3 ごろ拳銃・激+3 ゴールドハンマー 単1 - 1,000 G ゴールデンBOX*1 攻+2568 防+321 命+122幸+800 ハンディIPsw 単2 - 1,000 G IP-BOX*1 攻+550 命+150 ハンディIPmw 単2 - 1,000 G IP-BOX*1 攻+550 命+150 マンモスガン 単1 - 8,462,000 G CM残骸(中)*5 レアメタル*20,000 攻+7800 防+720 命+456 賞金首以外を即死5% CM残骸(大)*1 レアメタル*10,000 ヴリトラガン 単1-3 万 32,600,000 G ヴリトラ残骸(大)*1 電子部品*10,000 攻+14150 防+350 命+720行+480 ※要基本合成Lv5 ヴリトラ残骸(中)*5 レアメタル*20,000 ヴリトラ残骸(小)*20 レアメタル*30,000 サンマブレード 単3 水 200,000 G さかなのうろこ*5 さかなのエラ*1 攻+3000 行+100 素材が期間限定品 千手観音拳 単10 万 9,998,800 G 三業拳*1 経典の切れ端*99 攻+34600 S専用※要基本合成Lv5+nから合成しても未強化になる 鮫刀 単2-3 - G 強靭な軟骨*1 切り裂く背ビレ*3 攻+850 防+140 命+200 行+120 素材が期間限定品装備中スキル:サーチの効果有り合成(Superカラシン) GORO s祝酒 単3-4 - G GORO s会員証*1 はぐれGOROバッヂ*3 攻+500 防+80 命+120 行+120 素材が期間限定品合成(Superカラシン) 七支刀 単1-7 霊 134,285,300 G ヒヒイロカネ*5 オメガ勾玉の欠片*10 神秘の土くれ*20 攻+127300 防+1300 命+4800 行+5200 ソルジャー専用命中時、攻撃対象の現在HPから4-6%の追加ダメージ ごろ拳銃III 単10 万 56,020 G 拳銃ソウル*10 攻+201300 防+1211 命+1211 回+1211 運+1211 幸+1211 行+1211 命中時、攻撃対象の現在HPから6-8%の追加ダメージ ごろナイフIII 単10 万 56,020 G ナイフソウル*10 攻+201300 防+1211 命+1211 回+1211 運+1211 幸+1211 行+1211 命中時、攻撃対象の現在HPから6-8%の追加ダメージ ごろバットIII 単10 万 56,020 G バットソウル*10 攻+201300 防+1211 命+1211 回+1211 運+1211 幸+1211 行+1211 命中時、攻撃対象の現在HPから6-8%の追加ダメージ ごろナックルIII 単10 万 56,020 G ナックルソウル*10 攻+201300 防+1211 命+1211 回+1211 運+1211 幸+1211 行+1211 命中時、攻撃対象の現在HPから6-8%の追加ダメージ グループ武器 【下記素材のみで合成可能】 合成品 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備考 ごろバズーカ グ1 - 25,000 G GOROカード銀*1 GOROカード銅*1 GOROマーク*5 GOROバッヂ*10 攻+70 命+10 行-10 (別レシピ) G ごろチケット銀*1 ※要基本合成Lv2?素材が期間限定品 カラシニコフ グ1 - 700 G 鉄道警査徽章*2 攻+37 命-1 回転弾倉式擲弾銃 グ1 - 158,000 G 鉄道警備監補徽章*2 攻+250 野太刀・改 グ1 - 169,632 G 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 野太刀*1 攻+140 防+50 回+8 野太刀・隼 グ2 - 169,632 G 士魂の玉・青*1 士魂の玉・赤*1 士魂の玉・緑*1 野太刀*1 攻+80 行-10 野太刀・弐式+3 グ2-3 - 24,754,680 G 野太刀・改+3*1 士魂三色*1 攻+5078 防+929 命+383回+273 行+110 ※強化済からでも合成可 野太刀・隼改+5 グ3-4 - 98,028,533 G 野太刀・隼+5*1 士魂三色*1 攻+11353 防+1147命+805 行+919 ゾンビ散弾銃 グ1 - 428,000 G ぼろ散弾銃*1 ゾンビパウダー*40 攻+384 行+96 ガトリングクロウ グ2 破 222,220 G 真・三太夫の残骸*5 半蔵のかけら*30 スクラップ*3,000 攻+715 命+46 行+88 真・からくり三太夫の武装のレプリカ GNT-22HM グ2 - 222,220 G 半蔵TCの残骸*5 半蔵のかけら*30 スクラップ*3,000 攻+423 命+51 行+66 半蔵ターボカスタムの武装のレプリカ トコナツウォール グ1 - 198,600 G TWのかけら(中)*30 ジャンクXXL*20 鉄くずXL*40 攻+420 防+520 行+130 S専用 (別レシピ) 198,600 G TWのかけら(大)*10 ジャンクXXL*20 鉄くずL*40 IP手裏剣 グ2 - 1,000 G IP-BOX*1 攻+460 命+130 行+110 ハンマーヘッド グ3-5 破 23,000,000 G 三連撞木*1 撞木の背ビレ*3 撞木のキバ*5 攻+5120 防+620 命+550幸+260 行+330 ダブルビート グ1 万 50,000,000 G 超高速振動剣*1 高速振動剣*1 電子部品*10000 スクラップ*10000 攻+9000 命+870 行+780 ダメージを与えた際、追加で対象のHPを0~5%減少 ダブルビート+3 グ1 万 109,200,000 G 超高速振動剣+3*1 高速振動剣+3*1 電子部品*10000 スクラップ*10000 攻+24570 命+2376 行+2130 ダメージを与えた際、追加で対象のHPを6~8%減少 期間限定レシピ 合成品 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備考 ホワイトごろバズ グ1 - 3,140 G 本命チョコA*3 攻+70 命+10 期間限定の合成レシピ現在は合成不可 (別レシピ) 本命チョコB*3 (別レシピ) 本命チョコC*3 (別レシピ) 本命チョコD*3 (別レシピ) 本命チョコE*3 (別レシピ) 義理チョコ*30 全体武器 【下記素材のみで合成可能】 合成品 対 属 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備考 獄炎槌 全1 火 512,400 G 業炎槌・隼*1 業炎槌・改*1 攻+1248 防+90回-30 行-20 ※強化済からでも合成可業炎槌・改&隼+nを合成する場合経費は獄炎槌+nへの経費と同額 獄炎槌+3 1,383,480 G 業炎槌・隼+3*1 業炎槌・改+3*1 攻+2728 防+198回-67 行-45 コキュートス 全1 氷 511,200 G 極氷槌・隼*1 極氷槌・改*1 攻+1248 防+90 回-30 行-20 コキュートス+3 1,380,240 G 極氷槌・隼+3*1 極氷槌・改+3*1 攻+2728 防+198 回-67 行-45 ネクロソニック 全1-2 音 1,084,670 G 音撃機の破片*5 ゾンビパウダー*90 修理キット*60 ジャンクL*40 攻+894 命+245幸+68 行+128 ツインR.B. 全1 レ 1,147,200 G レイブレード*2 スクラップ*8000 電子部品*6000 攻+3292 防+188命+232 ※要基本合成Lv5基本合成時間12時間 ツインR.B.+1 1,147,200 G レイブレード+1*2 スクラップ*7000 電子部品*5000 攻+3951 防+226命+279 ツインR.B.+2 1,147,200 G レイブレード+2*2 スクラップ*6000 電子部品*4000 攻+5532 防+317命+391 ツインR.B.+3 1,147,200 G レイブレード+3*2 スクラップ*5000 電子部品*3000 攻+7192 防+413命+509 氷炎双爆槌 全2 火/氷 9,674,800 G 獄炎槌*1 コキュートス*1 攻+2496 防+180命+60 行+40 ※強化済からでも合成可 氷炎双爆槌+3 26,121,960 G 獄炎槌+3*1 コキュートス+3*1 攻+5454 防+394命+132 行+89 オニユキランス 全2-3 氷 4,980,000 G 鬼雪鮫の背ビレ*1 鬼雪鮫のツノ*3 鬼雪鮫のキバ*5 攻+1682 防+480命+211 行+124 ビターチョコII 全3-4 チ 5,995,000 G カカオモドキ*12 攻+4860 防+380命+470 行+120 素材が期間限定品レアドロ率5%上昇、破損5% ホワイトチョコII 全3-4 チ 5,995,000 G カカオモドキ*12 攻+4860 防+470命+380 行+120 イチゴのチョコII 全3-4 チ 5,995,000 G カカオモドキ*12 攻+4860 命+120回+380 行+470 T.G.ハンマー 全1 - 2,680,000 G ゴールドハンマー*2 金塊*10 攻+5136 防+642命+244 幸+1600 T.G.ハンマー+1 2,680,000 G ゴールドハンマー+1*2 攻+6164 防+771命+293 幸+1920 T.G.ハンマー+2 4,020,000 G ゴールドハンマー+2*2 攻+8630 防+1080命+411 幸+2688 T.G.ハンマー+3 7,236,000 G ゴールドハンマー+3*2 攻+11219 防+1404命+535 幸+3495 T.G.ハンマー+4 13,024,800 G ゴールドハンマー+4*2 攻+14585 防+1826命+696 幸+4544 T.G.ハンマー+5 28,654,560 G ゴールドハンマー+5*2 攻+18961 防+2374命+905 幸+5908 スラッガーツイン 全4-6 破 3,834,000 G スラッガー*2 射撃武器強化*1 攻+3932 命+264 S専用 スラッガーツイン+1 3,834,000 G スラッガー+1*2 射撃武器強化*1 攻+4719 命+317 スラッガーツイン+2 5,751,000 G スラッガー+2*2 射撃武器強化*2 攻+6607 命+444 スラッガーツイン+3 10,351,800 G スラッガー+3*2 射撃武器強化*3 攻+8590 命+578 妖刀秋刀魚 全3-5 水 1,000,000 G サンマブレード*1 妖気の砥石*6 レアメタル*6000 攻+6840 防-1200 命+1200回-480 幸-616 行+2680 素材が期間限定品賞金首以外を即死10% 妖刀秋刀魚+1 1,000,000 G サンマブレード+1*1 妖気の砥石*5 レアメタル*5000 攻+8208 防-1440 命+1440回-576 幸-740 行+3216 12% 妖刀秋刀魚+2 1,500,000 G サンマブレード+2*1 妖気の砥石*4 レアメタル*4000 攻+11492 防-2016 命+2016回-807 幸-1036 行+4503 14% 妖刀秋刀魚+3 2,700,000 G サンマブレード+3*1 妖気の砥石*3 レアメタル*3000 攻+14940 防-2621 命+2621回-1050 幸-1347 行+5854 16% 妖刀秋刀魚+4 4,860,000 G サンマブレード+4*1 妖気の砥石*2 レアメタル*2000 攻+17928 防-3146 命+3146回-1260 幸-1617 行+7025 18% 妖刀秋刀魚+5 10,692,000 G サンマブレード+5*1 妖気の砥石*1 レアメタル*1000 攻+21514 防-3776 命+3776回-1512 幸-1941 行+8430 20% プリンス春駒 全1 - 564,000 G プリンスコア*1 カミカゼコア*3 カミカゼのかけら*5 攻+308 行+830 赤鰐 全2-3 - 5,120,000 G 赤鰐の背ビレ*1 赤鰐のツノ*3 赤鰐のキバ*5 攻+8410 防+960 命+1060 行+1240 不動明王拳 全2-4 万 9,998,800 G 三業拳*1 経典の切れ端*99 攻+34600 S専用※要基本合成Lv5+nから合成しても未強化になる 黄金大十字 全5 - 32,000,000 G ゴールデンBOX*1 GGPチケット*3 金塊*10 攻+9500 防+450 命+1200 幸+2100 行+800 素材が期間限定品 G.M2改 全3-4 - 19,440,000 G ゴールデンM2*1 GGPチケット*3 金塊*10 攻+5340 命+1200 幸+800 行+1060 素材が期間限定品+nから合成しても未強化になる T.G.H.改 全4-6 - 53,600,000 G T.G.ハンマー*1 GGPチケット*3 金塊*10 攻+9200 防+1000 命+1400 幸+2000 素材が期間限定品+nから合成しても未強化になる 火之迦具土+5 全1-10 霊 1,912,474,833 G 七支刀+5*1 原始の炎*1 ヒヒイロカネ*5 攻+725274 防+18826 命+35436回+21410 幸+13289 行+27315 ソルジャー専用命中時、攻撃対象の現在HPから13-15%の追加ダメージ 士魂の玉 ┬ ― 九字護身刀 ― 蠱刀 ├ (+無銘刀)― ┬ 無銘刀・改 ― 無銘刀・弐式 | └ 無銘刀・隼 ― 無銘刀・隼改 └ (+野太刀)― ┬ 野太刀・改 ― 野太刀・弐式 └ 野太刀・隼 ― 野太刀・隼改 ┌ 業炎槌・隼 ┐ ヒートハンマー ― マグマハンマー ┴ 業炎槌・改 ┴ 獄炎槌 ├――氷炎双爆槌 コールドハンマー ― ELTハンマー ┬ 極氷槌・隼 ┬ コキュートス └ 極氷槌・改 ┘ コメント(合成ページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 業火筒+2 作成はXXLは30必要だった - 名無しさん 2013-08-27 05 01 15 霜柱+1 全1-2 氷 26,670,000G 鉄くずXL*50 攻18756 防240 HP180 命828 行576 - 名無しさん 2013-09-04 22 57 39 鳥撃 単2-5 空 命中800 攻撃400 行動400 - 名無しさん 2013-09-20 23 13 04 鳥撃+1 単2-5 空 命中960 攻撃480 行動480 戦車武器強化*1 鉄くずXl*50 2124000G - 名無しさん 2013-09-20 23 14 50 鳥撃+2 単2-5 空 命中1344 攻撃672 行動672 戦車武器強化*2 鉄くずXXl*40 3186000G - 名無しさん 2013-09-20 23 17 34 鳥撃+3 単2-5 空 命中1748 攻撃874 行動874 戦車武器強化*3 鉄塊*20 5734800G - 名無しさん 2013-09-20 23 25 46 HSガン+1 単6-9 32860000G 万/バ/賞 攻+72000 防+1200 行+1350 必中 - 名無しさん 2013-09-28 16 55 30 HSガン+2 単6-9 49290000 万/バ/賞 攻+100800 防+1680 行+1890 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 02 52 HSガン+3 単6-9 万能バイオ賞 - 名無しさん 2013-09-28 17 05 41 88722000G 攻+131040 防+2184 行+2457 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 09 33 HSガン+4 単6-9 159699600G 万/バ/賞 攻+196560 防+3276 行+3686 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 16 10 HSガン+5 単6-9 351339120G 万/バ/賞 攻+275184 防+4587 行+5161 必中 - 名無しさん 2013-09-28 17 55 03 D6改ってさりげなく3回攻撃とかついてないのかなー - 名無しさん 2013-10-31 06 13 32 Fマザーブラ+1 8,856,000G 防御2256 他1056 - 名無しさん 2013-11-10 14 09 07 Fマザーブラ+2 13,284,000G 防御3159 他1479 - 名無しさん 2013-11-10 14 10 14 Fマザーブラ+3 23,911,200G 防御4107 他1923 - 名無しさん 2013-11-10 14 18 14 Fマザーブラ+4 43,040,160G 防御4929 他2308 - 名無しさん 2013-11-10 14 26 50 Fマザーブラ+5 94,688,352G 防御5915 他2770 - 名無しさん 2013-11-10 14 31 13 Fマザー装備の強化費用とパラメータの上昇は共通の模様。 - 名無しさん 2013-11-10 16 02 39 羅漢針の合成費用100000G - 名無しさん 2013-12-10 06 39 56 名前
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め 人間道具袋・箱探索・その他 イベント関連 メタルショップ関連 コメント(装備・道具) 人間道具 袋・箱 探索・その他 ブック袋はブックのテント参照。 名前 価格 入手方法 備考 ブック袋 5,000,000 G売 10 G ブックのテント、合成 メタルショップ袋 売 10 G ブック袋 ブック袋から5%の確立で入手。中身は2011年2月9日時点のメタルショップアイテム(機能拡張、即時効果、メタルくじ関連のアイテムを除く)が出てくる。 つづら 売 100 G 探索 孤島の社 使うと霊符・快癒壱式、白紙のお札、霊符見本・巻の壱、霊符・飛翔砕打などのうちいずれか1つをランダムで入手 人類海軍装備箱A 売 100 G 探索 人類海軍ビルA~D 使うとSFC、DMR、ジャーヘッドの3種から、いずれか1つをランダムで入手※入手数に制限あり(1ユーザにつき各ビル毎に最大10個=トータル40個まで) 人類海軍装備箱B 売 100 G 探索 人類海軍ビルA~D 使うとUNMCヘルム、UNMCスーツ、UNMCグローブ、UNMCブーツの4種からいずれか1つをランダムで入手※入手数に制限あり(1ユーザにつき各ビル毎に最大10個=トータル40個まで) おおきなメダル箱 売 100 G 探索、ログインボーナス 使うと1~10枚の大きなメダルをランダムで入手 ごろメット改袋 売 100 G 合成 使うとごろメット改A、ごろメット改B、ごろメット改C、ごろメット改Dのどれかをランダムで1個入手 マザー防具II袋 売 G 探索 ごろ砦C 『マザーブラII』『マザーガードルII』『マザーグラブII』『マザーブーツII』のどれか1個入り。※入手数に制限あり(1ユーザにつき各最大5個まで) バトスキ袋 売 G 探索 ガンズ&ハイレグ 使うとバトルスキン(上下一体装備)を入手、但し色はランダム(全10種類) 人類陸軍装備箱A 売 G 探索 人類陸軍ビルA 使うとSAW、F2000、P90、スラッガー、ヒートナイフの5種から、いずれか1つをランダムで入手※入手数に制限あり? 人類陸軍装備箱B,C,D,E 売 G 探索 人類陸軍ビルA 使うとUNSFGシリ-ズ装備(BからはUNSFGヘルム、CからはUNSFGスーツ、DからはUNSFGグローブ、EからはUNSFGブーツ)を入手。装備品のカラーは、黒・白・灰・黄・青・緑の6種類の中からランダムで入手。※入手数に制限あり? 人類陸軍装備箱F 売 G 探索 人類陸軍ビルB 使うとフォワードガン、バックアップのどちらか1つをランダムで入手 人類陸軍装備箱G,H,I,J 売 G 探索 人類陸軍ビルB 使うとUNSFGIIシリ-ズ装備(GからはUNSFGヘルムII、HからはUNSFGスーツII、IからはUNSFGグローブII、JからはUNSFGブーツII)を入手。 透明装備箱A 売 G 探索 透明化試験場跡地 使うと透明白兵武器を入手 透明装備箱B 売 G 探索 透明化試験場跡地 使うと透明射撃武器を入手 透明装備箱C 売 G 探索 透明化試験場跡地 使うと透明アクセサリ、透明アクセサリ下、透明顔アクセサリのどれか1つをランダムで入手 透明装備箱D 売 G 探索 透明化試験場跡地 使うと透明主砲、透明副砲、透明機関砲、透明S-Eから、いずれか1つをランダムで入手 Fightingボックス 売 G 探索 ヘル・ジム 使うとヘッドギア、道着、OFグローブ、レガースの4種から、いずれか1つをランダムで入手 備品箱A 売 100 G 探索 廃校跡 使うと美化ほうき、教育バット、委員長モーゼル、園芸部スコップのいずれか一つを入手 備品箱B 売 100 G 探索 廃校跡 使うと指定水着袋Part1、指定水着袋Part2、水泳袋、体操袋Part1、制服袋のいずれか一つを入手 御神体箱A 売 G 合成 使うとセンチュリオン戦車を1台入手 イベント関連 名前 価格 入手方法 備考 レアドロBOX 売 5,000 G 合成 期間限定素材品、賞金首レアドロップをランダムで1個入手(チャレンジ賞金首除く) レアドロBOX3 売 5,000 G 賞金首:さくら系Drop 期間限定素材品、賞金首レアドロップをランダムで1個入手。(チャレンジ賞金首除く)※中身は2011年3月時点のレアアイテム 超レアドロBOX 売 5,000 G 合成 期間限定素材品、賞金首ウルトラレアドロップかレアドロップのいづれかをランダムで1個入手。(チャレンジ賞金首除く)※中身は2011年3月時点のウルトラレアアイテムorレアアイテム @ほぉ~む袋A~C 売 100 G バイト 期間限定バイト報酬 使うと@カチューシャ、@メイド服、@ローファーのどれか一つをランダム入手(カチューシャ、服はA~Cそれぞれ別デザイン、ローファーはA~C全共通) サンタ服袋 売 100 G バイト 期間限定バイト報酬 使うとサンタ帽、サンタ服♂、サンタ服♀、サンタブーツのどれか一つをランダム入手 ミズグモBOX 売 G 賞金首:ゴウオ系Drop 期間限定素材品、ミズグモを合成するのに必要な材料が全部入っている。 ごろ袋 売 100 G 探索、合成 期間限定素材品 使うとごろ系のアイテムをランダムで1個入手 YH○○○○袋 売 100 G 合成 期間限定素材品 使うとイエローヘッドを低確率で1個入手するか、もしくは、袋の色に応じた各バスタードチケットを5枚入手(注:ヤフー袋ではない) 鉄道車両残骸袋 売 100 G 賞金首:無敵鉄道列車系Drop 期間限定素材品 使うと鉄道車両残骸A,B,Cのどれか一つをランダムで入手 鉄道車両残骸箱 売 100 G 賞金首:無敵鉄道組合総裁Drop 期間限定素材品 使うと鉄道車両残骸A,B,Cを一つずつ入手 イエローチケット箱 売 100 G 賞金首:バスタード系Drop 期間限定素材品 何枚かのイエローチケットが入っている箱。2~5枚入りのランダム。 E.B.046箱 売 G 賞金首:バスタード系Drop 期間限定素材品 何枚かの悪のブロマイド046が入っている箱。2~5枚入りのランダム。 BWPチケット箱 売 100 G 賞金首:バスタード系Drop 期間限定素材品 何枚かのBWPチケットが入っている箱。1~4枚入りのランダム。 GWPチケット箱 売 100 G 賞金首:ごろカルテット系Drop 期間限定素材品 何枚かのGWPチケットが入っている箱。1~4枚入りのランダム。 旧独戦車パーツ袋 売 100 G 賞金首:ごろカルテット系Drop 期間限定素材品 使うと旧独戦車パーツA,B,C,Dのどれか一つをランダムで入手 メタルくじ券箱 売 100 G 期間限定クエスト 期間限定素材品 5枚のメタルくじが入っている箱。(※yahoo!モバゲー版のみの期間限定クエストで2012年4月4日(水)の定期メンテまで) ゴールデンBOX 売 10 G 賞金首:ごろ金系Drop合成 期間限定素材品、ゴールド系装備(ゴールドM2、ゴールデンハンマー、A.G.M2、A.Gハンマー、ゴールドメット、ゴールドグローブ、ゴールドスーツ、ゴールドブーツ、ゴールドタイガー戦車など)の合成が可能になる。 IP-BOX 売 10 G 期間限定賞金首:IP系Drop合成 期間限定素材品、IP系装備(ハンディIPsw、ハンディIPmw、IP手裏剣、アニマルIP、Flying-IP.A、Flying-IP.B、Flying-IP.C、IPヘッドA、IPヘッドB、IPアイ、Superポット戦車など)の合成が可能になる。 抽選券A 売 100 G 期間限定イベント報酬 『メルカバ設計図箱』『ドリルアーム』『レザースーツ』『X205C』『メタルクーポン箱』のどれか1個入り。 抽選券B 売 100 G 抽選券Aからの合成 『HFBキット』『メンテナンス袋』『アザーシルク袋』『ニトロバルカン』『メタルクーポン箱』のどれか1個入り。 撒菱BOX 売 100 G 期間限定クエスト 期間限定素材品 特殊改造キット、CC基本キット、CC強化キット各1個のセット。 メルカバ設計図箱 売 G 抽選券Aからランダムで入手 メルカバ設計図A、B、Cのセット メンテナンス袋 売 G 抽選券Bからランダムで入手 『メンテトップ(上)』『メンテボトム(下)』のどれか一個入り。 アザーシルク袋 売 G 抽選券Bからランダムで入手 シルクD・E・F・G・H・Iのどれか一個入り。 メタルクーポン箱 売 100 G 抽選券A・Bからランダムで入手 使うとメタルクーポンを1~10枚ランダムで入手。 カボチャBOX 売 G 賞金首:パンプキンゴーレムDropMAPパンプキンの埋蔵品 使うとカボチャを2-10個ランダムで入手。 巫女マザー袋・武 売 G 賞金首:みこマザー系Drop合成 期間限定素材品、使うと巫女マザー系武器を1個入手 巫女マザー袋・防 売 G 賞金首:みこマザー系Drop合成 期間限定素材品、使うと巫女マザー系防具を1個入手 レアドロBOX4 売 G 賞金首:鬼系Drop合成 期間限定素材品、賞金首レアドロップをランダムで1個入手。(チャレンジ賞金首除く)※中身は2013年2月時点のレアアイテム レアドロBOX4.5 売 5,000 G 合成 期間限定素材品、賞金首ウルトラレアドロップをランダムで1個入手。(チャレンジ賞金首除く)※中身は2013年2月時点のウルトラレアアイテム チョコポップ箱 売 G 賞金首:Vマザー系Drop合成 期間限定素材品、使うとチョコポップを1~10個ランダムで入手 メルカバ設計図袋 売 G 賞金首:マッドベンケイ メルカバ設計図A、B、C、Dをランダムで1個入手 マウス袋 売 G ランキング報酬合成 使うとマウスを1台入手。 メルカバMk3D袋 売 G ランキング報酬合成 使うとメルカバMk3Dを1台入手。※2013年4月24日(水)のメンテナンス後に実装 メタルショップ関連 くじ品の詳細はメタルショップ/メタルクジ参照。 名前 価格 入手方法 備考 CB箱・(色) 売 G CB袋 『CBライフル』『CBスーツ』『CBヘルム』『CBグラブ』『CBブーツ』『CBテイル』のセットが入っています。 COTTOn袋Part1 売 G メタルクジ 『コットンローブ』『コットンブーツ』『アプリドレス』『ニードル』『アプリブーツ』『シルク』のどれか1個入り。 COTTOn袋Part2 売 G メタルクジ 『コットンローブ(白)』『コットンブーツ(黄)』『アプリドレス(黒)』『ニードル(黒)』『アプリブーツ(黒)』『シルクA』『シルクC』のどれか1個入り。 COTTOn P1 or 2袋 売 G セレクト福袋 『COTTOn袋Part1』か『COTTOn袋Part2』のどちらか1個入り。 Cユニット袋Part1 売 G メタルクジ 『鉄砲玉』『専守防衛』『韋駄天』『百発百中』『回避万歳』『万能選手』のどれか1個入り。 Cユニット袋Part2 売 G メタルクジ 『鉄砲玉II』『専守防衛II』『韋駄天II』『百発百中II』『回避万歳II』『万能選手II』のどれか1個入り。 Cユニット袋Part3 売 G メタルクジ 『ライトステップ』『十二式・堅剛』『必殺スマイル』『DGユニット』『フンバルーゼ』のどれか1個入り。 Cユニット袋Part4 売 G メタルクジ 『TOKI』『スマッシュヒット』『防空V』『YOSAKU』のどれか1個入り。 Cユニット袋Part5 売 G メタルクジ 『パワーヒッター』『命中重点』『回避重点』『幸運重点』『キュアユニット』『リムーブショット』のどれか1個入り。 Cユニット袋Part6 売 G メタルクジ 『攻撃力重点』『防御力重点』『行動値重点』『OMAMORI-SAMA』『TANKカバーA』『TANKカバーB』のどれか1個入り。 ExpS袋Part1 売 G メタルクジ 『ExpSヘルム』『ExpSスーツ』『ExpSグラブ』『ExpSブーツ』のどれか1個入り。 OP水着袋P1 売 G メタルクジ 『ワンピース水着』の白、黒、赤、シアン、黄のいずれか1個が入っています。 OP水着袋P2 売 G メタルクジ 『ワンピース水着』の緑、青、ピンク、茶、灰のいずれか1個が入っています。 Pz.bis袋 売 G メタルクジ 『Pz.bis箱』全9色(白、赤、緑、青、シアン、ピンク、黄、茶、灰)のどれか1個入り。 Pz.bis箱・(色) 売 G Pz.bis袋 RF袋Part1 売 G メタルクジ 『Pzb39・改』『超高速振動剣』『フォックススーツ』『フォックスグラブ』『フォックスブーツ』のどれか1個入り。 S-E袋Part1 売 G メタルクジ 『アイアンクロウ』『エレクトリッガー』『F.ランチャー』『GL.ランチャー』『HM.ミサイル』のどれか1個入り。 S-E袋Part2 売 G メタルクジ 『フォノグラファー』『シックスパック』『ファイヤーダンス』『トルペドチューブ』『斬撃スポイラー』のどれか1個入り。 TC袋Part1 売 G メタルクジ TC袋Part2 売 G メタルクジ 『T.C.キャップ』『T.C.スーツ-M』『T.C.スーツ-F』『T.C.グローブ』(以上白または黒)、『T.C.ブーツ』(黒)のどれか1個入りです。 TC袋Part3 売 G メタルクジ 『T.C.キャップ』『T.C.スーツ-M』『T.C.スーツ-F』『T.C.グローブ』(以上ピンクまたは灰)、『T.C.ブーツ』(黒)のどれか1個入りです。 TC袋Part4 売 G メタルクジ 『T.C.キャップ』『T.C.スーツ-M』『T.C.スーツ-F』『T.C.グローブ』(以上緑または黄)、『T.C.ブーツ』(黒)のどれか1個入り。 TC袋Part5 売 G メタルクジ 『T.C.キャップ』『T.C.スーツ-M』『T.C.スーツ-F』『T.C.グローブ』(以上青または茶)、『T.C.ブーツ』(黒)のどれか1個入り。 TC袋-ALL箱 売 G セレクト福袋 TC箱(白/黒/赤/緑/青/シアン/ピンク/黄/茶/灰)のどれか1個入り。TC箱は人間装備『T.C.キャップ』『T.C.スーツ-F』『T.C.スーツ-M』『T.C.グローブ』(各色)、『T.C.ブーツ』(黒)のセット。 T.H.M袋Part1 売 G メタルクジ 『T.H.M.箱』(頭、上、下、腕、足のセット)白、黒、赤、シアン、黄のいずれか1個入り。T.H.M.は"THE HIGH MASTER"の略で、ニンジャ装備一揃えとのことです。 T.H.M袋Part2 売 G メタルクジ 『T.H.M.箱』(頭、上、下、腕、足のセット)緑、青、ピンク、茶、灰のいずれか1個入り。T.H.M.は"THE HIGH MASTER"の略で、ニンジャ装備一揃えとのことです。 T.H.M箱・(色) 売 G T.H.M袋 THN袋P1 売 G メタルクジ 『L.B.R.(射撃武器)』『THNキャップ』『THNスーツA(上下)』『THNグローブ』『THNブーツ』『シークレット』のどれか1個入り。 足回り袋Part1 売 G メタルクジ 『ビッグクロウラー』『メガフット』『バトルウォーカー』『ファット6』のどれか1個入り。 足回り袋Part2 売 G メタルクジ 『ビッグホバー』『クロウクロウラー』『ファット8』『ダブルダブル』のどれか1つが入っている袋1個入り。 アルテミシア袋Part1 売 G メタルクジ 『聖盾(白兵武器)』『翠玉のティアラ(頭)』『純白の王衣(上、下半身)』『金の靴(足)』のどれか1個入り。 イズナ&シノ袋 売 G メタルクジ 『秘刀天衣無縫』『イヅナマフラー』『イヅナ装束』『イヅナの籠手』『イヅナの靴』『絶』『シノマフラー』『シノ装束』『シノの籠手』『シノの草鞋』のどれか1個入り。 いぬ袋Part1 売 G メタルクジ 『イヌミミ』『イヌのしっぽ』どちらか1個が入っている。 ガイスト袋Part1 売 G メタルクジ 『ガイストブレード(白兵武器)』、『ガイストヘルム(頭)』『ガイストスーツ(上下)』『ガイストアーム(腕)』『ガイストレッグ(足)』『ガイストシースA(アクセサリ)』『ガイストシースB(アクセサリ)』のどれか1個入り。 海賊袋Part1 売 G メタルクジ 『海賊帽子』『海賊装束』『海賊ブーツ』『海賊眼帯』(全て黒)のどれか1個入り。 海賊袋Part2 売 G メタルクジ 『海賊帽子』『海賊装束』『海賊ブーツ』『海賊眼帯』(ピンクまたは茶色)のどれか1個入り。 海賊袋・改P1 売 G メタルクジ 『海賊帽子・改』『海賊装束・改』『海賊ブーツ・改』『海賊眼帯・改』(すべて白または赤)のどれか1個入り。 機関砲袋Part1 売 G メタルクジ 『レーザー機関砲』『ガストガン』『VADS』『トランペッター』のどれか1個入り。 軍楽隊袋Part1 売 G メタルクジ 『指揮杖(白兵武器)』『軍楽隊帽子(白)』『軍楽隊ジャケット(白)』『軍楽隊ズボン(白)』『軍楽隊スカート(白)』『軍楽隊ブーツ(黒)』のどれか1個入り。 古風な袋Part1 売 G メタルクジ 狐狸羊袋Part1 売 G メタルクジ 『フォックスイヤー』『フォックステイル』『たぬみみ』『たぬしっぽ』(以上、茶)『シープホーン』(灰)『シープテイル』(白)『シークレット』のどれか1個入り。 サルーン袋Part1 売 G メタルクジ 『サルーンハット(黒または黄)』『サルーンドレス(黒または黄)』『サルーンヒール(黒または黄)』のどれか1個入り。 サルーン袋Part2 売 G メタルクジ 『サルーンハット』『サルーンドレス』『サルーンヒール』(全て白または赤)のどれか1個入りです。 サルーン袋Part3 売 G メタルクジ 『サルーン箱』(『サルーンハット』『サルーンドレス』『サルーンヒール』のセット)緑、青、シアン、ピンク、茶、灰のどれか1個入り。 サルーン箱・(色) 売 G サルーン袋 指定水着袋Part1 売 G メタルクジ 『指定水着』が1個入っている。 指定水着袋Part2 売 G メタルクジ 『指定水着』が1個入っている。 射撃袋Part1 売 G メタルクジ 射撃袋Part2 売 G メタルクジ 『トライバレル』『HRガン』『Pzf.III』『ゲパード』のいずれか1個入りです。 射撃袋Part3 売 G メタルクジ 『PBカスタム』『ACライフル』『ハンディオルガン』『モーゼルカービン』のどれか1個入り。 射撃袋Part4 売 G メタルクジ 『P-08』『ランゲ・ラウフ』『G11』『AT-4』『DSR-1』のどれか1個入り。 シャーリィ袋P1 売 G メタルクジ 『シャーリィハット』『シャーリィトップ』『シャーリィグラブ』『シャーリィボトム』のどれか1個入り。 シュツルム袋P1 売 G メタルクジ 『シュツルムヘルム(頭)』『シュツルムボディ(上半身)』『シュツルムレッグ(下半身、足)』『シュツルムアーム(腕)』のどれか1個入り。 シュツルム箱・(色) 売 G シュツルム各色袋 主砲袋Part1 売 G メタルクジ 『プラズマキャノン』『ワイドキャノン』『ドリルバースト』『140mmロングT』のどれか1個入り。 主砲袋Part2 売 G メタルクジ 『ツインキャノン』『シールドスパルク』『レイブラスト』『ガトリング砲』のどれか1個入り。 主砲袋Part3 売 G メタルクジ 『スカイクリーナー』『ケラウノス』『乾坤砲』『紫電光』『神撃ロングT』のどれか1つ入り。 白黒ナース袋 売 G メタルクジ 紳士袋Part1 売 G メタルクジ 『ステッキ』『赤いバラ』(人間武器)、『タキシード(黒)』『シルクハット(黒)』(人間防具)、『マスカレイド(白)』(顔アクセサリ)のどれか1個入り。 新春ドラゴン袋 売 G メタルクジ 『新春ドラゴン箱』(白/黒/赤/緑/青/シアン/ピンク/黄/茶/灰)のどれか1個入り。中身は『ドラゴンチャイナ』『ドラゴンホーンA』『ドラゴンホーンB』『ドラゴンテイルA』『ドラゴンテイルB』『板橙』 新春バニー袋 売 G メタルクジ 『バニー箱』全6色(白、黒、赤、青、ピンク、黄)のどれか1個入り。 バニー箱・(色) 売 G 新春バニー袋 水泳袋Part1 売 G メタルクジ 『ビート板』『名札水着A袋(各色入り)』『名札水着B袋(各色入り)』『水泳帽子袋(各色入り)』のどれか1個入り。 制服袋Part1 売 G メタルクジ 『詰襟』『ブレザーA』『ブレザーB』『指定革靴』のどれか1個入り。 セレクト福袋P1 売 100 G メタルショップ 『TC-ALL袋』、『COTTOn P1 or 2袋』、『狐狸羊袋Part1』、『主砲袋Part2』、『イヅナ&シノ袋』のどれか1個入り。 セレクト福袋P2 売 100 G メタルショップ 『JKTバニー袋P1』、『ガイスト袋Part1』、『CB袋』のどれか1個入り。 戦車袋 売 G メタルクジ 2010年12月22日までに登場している戦車+シークレット1種のどれか1個入り。 戦車袋Part2 売 G メタルクジ 2011年12月27日現在に登場している戦車+シークレット×1のどれか1台入り。(レンタルタンク、ツイッターキャンペーンアイテム除く) 戦車袋Part3 売 G メタルクジ 『スヴェルドロフ』『ズヴェロボーイ』『パンツァー』『ラング』のどれか1台入り。 戦車武器袋Part1 売 G メタルクジ 『220mmガイア(主砲)』『JETバルカン(副砲)』『アルマッス(S-E)』『ライトニング(機関砲)』『ビームスパイク(ブレード)』のどれか1個入り。 対空戦車装備袋Part1 売 G メタルクジ 体操袋Part1 売 G メタルクジ 『体操帽』『体操服(上)』『体操服(下)A』『体操服(下)B』『シークレットA』『シークレットB』のどれか1個入り。 チャイナ袋Part1 売 G メタルクジ 『防弾チャイナA』または『防弾チャイナB』が1個入っている。 チャイナ袋Part2 売 G メタルクジ 『防弾チャイナA』または『防弾チャイナB』が1個入っている。 チア袋Part1 売 G メタルクジ 『チアトップ』『チアスカート』『ポンポン』『チアスニーカー』のどれか1つ入り。 動物能力up袋 売 G メタルクジ 『ATブーストI』『DFブーストI』『AGブーストI』『HAブーストI』『ODブーストI』のどれか1個入り。 動物武器袋Part1 売 G メタルクジ 『アニマルソニック』『アニマルバーナー』『アニマルサンダー』『アニマルフリーズ』『アニマルCIWS』のどれか1個入り。 動物武器袋Part2 売 G メタルクジ 名札体操袋Part1 売 G メタルクジ 『スーパー体操帽』『名札体操服(上)』『名札体操服上下A』『名札体操服上下B』『スーパーうわばき』のどれか1つ入り。 ナース袋Part1 売 G メタルクジ 『超振動メス』『バトルシリンジ』『戦場看護帽』『戦場看護服』『戦場看護サンダル』のどれか1個入り。 ナース袋Part2 売 G メタルクジ 『ナース箱』(『超振動メス』『バトルシリンジ』『戦場看護帽』『戦場看護服』『戦場看護サンダル』のセット)各色のいずれか1個入りです。(武器は色違いなし) ナース箱・(色) 売 G ナース袋 人間能力up袋Part1 売 G メタルクジ 『スマートリンク』『バタフライ』『ナノマシンV』『アイアンクラッド』『C.L.S』『オーバードライブ』『タリスマン』のどれか1個入り。 人間能力up袋P2 売 G メタルクジ 『スマートリンクII』『バタフライII』『ナノマシンV2』『スチールクラッド』『C.L.S.II』『O.D.II』『タリスマンII』『シークレット』のどれか1個入り。 忍馬袋 売 G メタルクジ 『大忍馬』入りです。シークレット:『超忍馬』 ネコ袋Part1 売 G メタルクジ 『キャットトップ』『キャットパンツ』『ネコグローブ』『ネコブーツ』のどれか1個入り。色は白。 ネコ袋Part2 売 G メタルクジ 『キャットトップ』『キャットパンツ』『ネコグローブ』『ネコブーツ』のどれか1個入り。色は黒。 ネコ改袋 売 G メタルクジ ネコ改箱・(色) 売 G ネコ改袋 バッカルー袋Part1 売 G メタルクジ 『バッカルーハット』『バッカルーJKT』『バッカルーズボン』『バッカルーSKT』『バッカルーブーツ』のどれか1個入り。 バッカルー袋Part2 売 G メタルクジ 『バッカルーハット』『バッカルーJKT』『バッカルーズボン』『バッカルーSKT』『バッカルーブーツ』(以上白またはピンク)のどれか1個入りです。 バッカルー袋Part3 売 G メタルクジ 『バッカルー箱』(『バッカルーハット』『バッカルーJKT』『バッカルーズボン』『バッカルーSKT』『バッカルーブーツ』のセット)1個入り。色は黒、赤、緑、青、シアン、黄、灰のいずれかとなります。 バッカルー箱・(色) 売 G バッカルー袋 バトルサンタ袋 売 G メタルクジ 『バトルサンタ箱』(『バトルサンタ服』『バトルサンタ帽』『バトルサンタ靴』『バトルサンタ手袋』どれか1色セット+『ビッグベル』)1個入り。武器は色違いなし。色は白・黒・赤・緑・青・シアン・ピンク・黄・茶・灰になります。 花柄B袋Part1 売 G メタルクジ 『花柄B箱』の白、黒、赤、シアン、黄のいずれか1個入り。BはビキニのB、とのことです。 花柄B袋Part2 売 G メタルクジ 『花柄B箱』の緑、青、ピンク、茶、灰のいずれか1個入り。BはビキニのB、とのことです。 バレニソ袋Part1 売 G メタルクジ ハロウィン袋 売 G メタルクジ 『あくまのやり』(人間武器)、『悪魔の巻角』『J.O.ランタン』『デビル・シックス』のどれか1個入り。 ハロウィン袋2012 売 G メタルクジ 『ハロウィン帽子』『ハロウィントップ』『ハロウィンSKT』『ハロウィン手袋』『ハロウィン靴』のどれか1個入り。 福袋2012夏 売 G メタルショップ 福袋2012冬 売 G メタルショップ 2012年1月11日~12月12日までに登場しているメタルくじ特賞のどれか1個入り。 副砲袋Part1 売 G メタルクジ 『トリアイナ』『ヘビーバレル』『ワンフォーガン』『ELCスネーク』のどれか1個入り。 副砲袋Part2 売 G メタルクジ 『九八式R』『スムースガン』『三式R』『ビームバルカン』のどれか1個入り。 副砲袋Part3 売 G メタルクジ 『スレンダーG』『ポインター』『SQ-B』『バーンナウト』『サンダーV』のどれか1個入り。 副砲袋Part4 売 G メタルクジ 『フローズンローズ』『バーストホルン』『カラムビーム』『ドリルバルカン』のどれか1個入り。 ブレード袋Part1 売 G メタルクジ 『バズソーブレード』『プロウブレード』『ナイフローラー』『ロードローラー』『ドッグボーン』のどれか1個入りになります。 ブレード袋Part2 売 G メタルクジ 『ビッグシザース』『ツインドリル』『アイアンアロー』『ラバスイーパー』のどれか1個 ボーダー水着袋P1 売 G メタルクジ 『ボーダー水着袋P1』には『B水着箱』白、黒、赤、シアン、黄のいずれか1個が入っています。『B水着箱』各色には、『ボーダー水着(上)』『ボーダー水着(下)』がセットで入っています。 ボーダー水着袋P2 売 G メタルクジ 『ボーダー水着袋P2』には『B水着箱』緑、青、ピンク、茶、灰のいずれか1個が入っています。『B水着箱』各色には、『ボーダー水着(上)』『ボーダー水着(下)』がセットで入っています。 B水着箱・(色) 売 G ボーダー水着袋 砲塔袋Part1 売 G メタルクジ 『汎用丸型』『ケリチェフ』『エクラナミ』『タイガーヘッド』のどれか1個入り。 砲塔袋Part2 売 G メタルクジ 『楔型装甲付砲塔』『サラディンヘッド』『バスケット』『ポットリッド』のどれか1個入り。 砲塔袋Part3 売 G メタルクジ 『クレイトン』『シャーマンヘッド』『ギガントヘッド』『デカゴン』『ピロシキ』『シークレット(スーパーハッチ)』のどれか1個入り。 みこぶくろ 売 G メタルクジ 『翔月』(人間武器)、『前天冠』『千早巫女装束A』『千早巫女装束B』『草履・改/弐式』のどれか1個入り。 昔の鎧袋Part1 売 G メタルクジ 『大弓(射撃武器)』『昔の兜』『昔の鎧』『昔の籠手』『昔の脛当て』のどれか1個入り。 昔の西洋鎧袋Part1 売 G メタルクジ 『昔の西洋兜A』『昔の西洋兜B』『昔の西洋鎧A』『昔の西洋鎧B』『昔の西洋手甲』『昔の西洋足甲』のどれか1個入り。 昔の西洋武器袋P1 売 G メタルクジ 『ツヴァイハンダー』『メイス』『スピア』『ロングソード』『ハルバード』のどれか1個入り。 メイド袋Part1 売 G メタルクジ 『メイドキャップ』『カチューシャ』『メイド服A』『メイド服B』『エナメルシューズ』『ハイカラブーツ』のどれか1個入り。 メイド袋Part2 売 G メタルクジ 『メイドキャップ』『カチューシャ』『メイド服A(全3色)』『メイド服B(全3色)』『エナメルシューズ』『ハイカラブーツ』のどれか1個入り。 ヤクート袋 売 G メタルクジ 『ヤクート箱』(頭、上、腕、下・足のセット)黒、赤、緑、青、シアン、ピンク、黄、茶のいずれか1個入り。 ヤクート袋Ⅱ 売 100 G メタルショップ 『ヤクート箱(頭、上半身、腕、下半身+足のセット)』白、黒、赤、緑、青、シアン、ピンク、黄、茶、灰のいずれか1個入り。 ヤクート箱・(色) 売 G ヤクート袋 ラシード袋P1 売 G メタルクジ 『Rsd.ターバン』『Rsd.ベスト』『Rsd.ズボン』『Rsd.アームレット』『Rsd.シューズ』のどれか1個入り。 リボグレ袋 売 G メタルクジ 『全体リボグレ』『火炎リボグレ』『氷結リボグレ』『電撃リボグレ』『破壊リボグレ』のどれか1個入り。 レア戦車袋Part1 売 G メタルクジ 『ティーガーII』『ウラジーミル』『超忍馬』『ダイセイコー』のどれか1台入り。 ローズ袋Part1 売 G メタルクジ 『乗馬鞭(白兵武器)』『ローズキャップ(頭)』『ローズスーツ(上半身、下半身、足)』『ローズグラブ(腕)』のどれか1個入り。 ローズ袋P2 売 G メタルクジ 『ローズキャップ(頭)』『ローズスーツ(上半身、下半身、足)』『ローズグラブ(腕)』(以上、黒または黄)、『乗馬鞭(白兵武器)』のどれか1個入り。 アーマダ袋P1 売 G メタルクジ 『魔銃アーマダ』『銃火姫のリボン』『太陽のドレス』『踏破のブーツ』のどれか1個入り。 看板娘&剣客袋P1 売 G メタルクジ 『デリンジャーJ』『看板娘の服』『看板娘のブーツ』『ムラサメ』『剣客の着流し』のどれか1個入り。 JKTバニー袋P1 売 G メタルクジ 『M.B.ステッキ』、『バニーイヤーII(白)』『ジャケットバニー(白または黒)』『バニーグラブ(白)』『ウルトラヒール(黒)』『バニーテイル(白)』のどれか1個入り。 戦闘女給袋P1 売 G メタルクジ 『櫻花』『戦闘女給服A(青)』『戦闘女給服B(青)』『ハイカラブーツII(黒)』のどれか1個入り。 コメント(装備・道具) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 金の靴(未強化)の幸運値は220です - 名無しさん 2012-11-07 00 24 27 HAブーストⅡ命+640 回+640 HP+100 - 名無しさん 2012-11-13 06 04 18 特等で当たったリキッドブラスト(機関砲) HP300 命中430 攻撃780 防御80 行動510 敵単6回攻撃 対空属性 装備できる戦車が早く( ゚д゚)ホスィ - 名無しさん 2012-11-17 19 32 19 ジョーカー 幸運下げようと買いに行ったらHMSTじゃなくてSのみだった。合成のページには+3クラス制限解除があったから、こぴぺミスかな。 - 名無しさん 2012-12-28 20 32 18 バトキってメタルショップ袋で出ますっけ? - 名無しさん 2013-03-01 22 24 45 出る出た - 名無しさん 2013-03-02 09 11 44 ありがとう。 - 名無しさん 2013-03-03 00 54 09 戦車装備のページ49000バイト超えてますね。そろそろ分割を考えた方が良いのかな - 名無しさん 2013-04-08 23 52 33 人間防具特殊が49000バイト超えてます。 - 名無しさん 2013-06-19 19 19 57 西方協会の服は「上」 - 名無し 2013-06-23 12 21 26 失礼しました。西方教会の服は「上 下 足」の欄では? - 名無し 2013-06-23 12 22 51 全体的に連爆投の価格間違っておりますな。×1,177,000 ○1,770,000 - 名無しさん 2013-09-01 22 05 12 名前
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【拠点 ショートカットメニュー/ 編集】 SF アマモシティ キャンプ01 キャンプ02 キャンプ03 キャンプ04 ノースレイク キャンプ05 キャンプ06 キャンプ07 キャンプ08 ブックのテント メダル王子の城 GW カベノシタ キャンプ09 キャンプ10 カベノウエ キャンプ11 キャンプ12 キャンプ13 カベノオク キャンプ14 TN ビーチタウン キャンプ15 キャンプ16 フォートポート キャンプ17 キャンプ18 キャンプ19 キャンプ20 GZ シェルターK03 キャンプ21 キャンプ22 シェルターJ01 シェルターA05 キャンプ23 LL フロータシティ キャンプ24 キャンプ25 キャンプ26 SG ダイトリー キャンプ27 キャンプ28 キャンプ29 キャンプ30 カタヤ ハンターオフィス 宿 人間装備屋/武器・防具/人間道具 戦車装備屋/装備/戦車道具 ガレージ 酒場 話す 転送装置 情報募集中 座標:レイクランド X 07 Y 10 ハンターオフィス 賞金首情報 名前 特徴 賞金金額 ブラックホーン 体色の黒いインペイラー亜種。 30,000 G ミサイルクラーケン 長い年月を経てすくすくと育った超巨大水生ダコ。 2,400,000 G カミカゼプリンス カミカゼランドのプリンス。 120,000 G ネビル 木星の名を冠する巨大な戦車型モンスター。マルドゥック級・零号車のなれの果て。 3,000,000 G シンディ 巨大なカメレオン。やや臆病なようだ。 100,000 G 賞金をもらう 今週のターゲット 話す 名前 内容 詳細 おじさん 賞金首の話 ソルジャー男 モンスターの話 女ソルジャー 賞金首の話 女トレーダー キャンプの話 女ハンター 賞金首の話 宿 「ようこそいらっしゃいました ここは宿屋です 部屋名 効果 所要時間 1人当たり価格(4人) 松の間 HP・TP・状態異常回復 00 01 00 500 G(2,000 G) 竹の間 HP・TP・状態異常回復 00 05 00 50 G(200 G) 梅の間 HP・TP回復 00 10 00 15 G(60 G) 気功マッサージ 状態異常回復 00 00 00 25 G(100 G) 温泉 HP・TP・状態異常回復 00 10 00 1,000 G(4,000 G) やめる 「ご利用ありがとうございました 行ってらっしゃいませ 宿泊 「ごゆっくりどうぞ マッサージ 宿屋 「ごゆっくりどうぞ マッサー 「・・・・・・精魂込めて癒します 「・・・・・・。 人間装備屋 「・・・・・・いやっしゃい うちは人間装備のお店ですよ 出る 「まいどどうも 武器・防具 名前 色 種類 対 属 耐 性能 装備対象 価格 アニマルガン - 武器 単 - - 攻+30 A 500 G アニマルバルカン - 武器 グ - - 攻+26 A 2,200 G アニマルキャノン - 武器 単 - - 攻+64 A 35,000 G 対空Aバルカン - 武器 グ 空 - 攻+252 A 312,800 G Zピストーレ - 武器 単 - - 攻+46 命-2 H S 6,050 G ツルハシ - 武器 単 - - 攻+48 防+5 HMST 11,600 G 投げナイフ - 武器 単 - - 攻+60 回+12 幸+6 行:+10 HMST 14,444 G トミーガン - 武器 グ - - 攻+30 HMST 11,600 G ボルドー - 武器 単 - - 攻+50 防+10 命+4 HMST 13,600 G ワッチ シアン 頭 - - - 防:+2 運+1 HMST 110 G Tシャツ ピンク 上 - - - 防:+3 回+1 HMST 210 G ドカジャン 黒 上 - - 氷 防+10 運+1 採掘時間5%減少 HM 1,350 G ニッカー 黒 下 - - - 防+6 運+3 採掘時間3%減少 HMST 2,600 G レザーグラブ 黒 手 - - - 防+3 運:+4 HMST 120 G スニーカー 赤 足 - - - 防+2 回+1 行+2 HMST 80 G ジャージ(上) 赤 上 - - - 防+5 攻+5 命+5 回+5 運+5 幸+5 行+5 HMST 20,000 G ジャージ(下) 赤 下 - - - 防+5 攻+5 命+5 回+5 運+5 幸+5 行+5 HMST 20,000 G うわばき 赤 足 - - - 防+2 攻+2 命+2 回+2 運+2 幸+2 行+2 HMST 12,000 G アーマータンク - 上 - - - 防+18 HMST 24,800 G アーマーショーツ - 下 - - - 防+12 行+5 HMST 19,200 G 人間道具 名前 効果 価格 ハードスキン 装備中は防御力+60。動物専用。 51,200 G F.C.S 装備中は命中+60。動物専用。 51,200 G グラスホップ 装備中は回避+60。動物専用。 51,200 G ビルドアップ 装備中は攻撃+60。動物専用。 51,200 G クロックアップ 装備中は行動値+60。動物専用。 51,200 G ブルーリング 装備中は幸運+60。動物専用。 51,200 G エナジーカプセル メンバー1人のHPを100回復する。使い捨て。 600 G エナジードリンク メンバー1人のHPを300回復する。使い捨て。 1,000 G 中和剤 メンバー1人の毒を正常に戻す。使い捨て。 20 G アルカリ軟膏 メンバー1人の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G マヒノン メンバー1人のマヒを正常に戻す。使い捨て。 20 G 修理キット 修理時間を10%短縮する。使い捨て。 100 G 寝袋 休息コマンドの時間を20%短縮する。使い捨て。 200 G テント 休息コマンドの時間を50%短縮する。使い捨て。 1,000 G アルカリワックス 戦車の酸を正常に戻す。使い捨て。 20 G 手榴弾 手で投げる小型爆弾。使い捨て。 800 G 修復ゼリーM 戦車のHPを200回復する。使い捨て。 3,000 G 修復ゼリーL 戦車のHPを300回復する。使い捨て。 4,500 G 消火器 炎上を正常に戻す。メンバー1人に効く。使い捨て。 100 G ツカレトーブ 疲労が飛ぶように消える薬。メンバー1人のTPを10減少。使い捨て。 100 G アニマルフード 缶入りの動物用総合栄養食。動物に食べさせると……? 500 G バリアシール 装備中、ダメージを0にして100%の確率で消費する。ソルジャー専用。 1,000 G 修復ゼリー600 戦車のHPを600回復する。使い捨て。 7,500 G 修復ゼリー800 戦車のHPを800回復する。使い捨て。 10,500 G 修復ゼリー1000 戦車のHPを1000回復する。使い捨て。 13,200 G 戦車装備屋 「なんだ、客か? 戦車装備を買いに来たのか? 出る 「また来いよ 装備 名前 種類 対 属 耐 性能 価格 75mm砲L 主砲 単 - - 攻+140 HP+15 14,800 G 88mm砲 主砲 単 - - 攻+160 HP+20 19,760 G 12.7mmバルカン 副砲 グ - - 攻+45 命-5 9,890 G 20mmバルカン 副砲 グ - - 攻+60 命-5 15,600 G 30mm機関砲 機関砲 単1-2 空 - 攻+75 命+32 318,000 G メタルブレード ブレード 単 - - 攻+250 防+40 HP+14 25,600 G 99式神話 Cユニット - - - 攻 +10 防+10 命+20 回+5 行+10 3,400 G アクセルノイマン Cユニット - - - 防+16 命+16 回+16 行+8 8,500 G 戦車道具 名前 効果 価格 ヒーター 所持中「凍結」を30%の確率で「正常」にする。 1,500 G 装甲タイルLv.1 所持中ダメージを0にして100%の確率で消費する。 100,000 G ガレージ 「ガレージへようこそ。 戦車の修理とか回収とか、色々やりますよ。 出る 「またどうぞ 修理 回収 洗車 酒場 何か頼む 名前 価格 ガソリンサワー 8 G ストライカー 12 G おいしい水 20 G スイートペイン 50 G シングルモルト 100 G 魚肉フレーク 5 G シンプルサラダ 8 G 焼き魚定食 20 G パワフル丼 50 G 押し寿司 100 G おだいじん ネタを売る 情報 名前 内容 詳細 酒場女 あいさつ じいさん 酒の話 酒場女 酒の話 オネエ 正論 若者 街の話 女の子 好きな食べ物 旅人男 食べ物の話 話す 名前 内容 詳細 おねえさん あいさつ おじさん 外観の話 ばあさん この地方の話 猫 ???? 若者 水の話 旅人女 飲食の話 転送装置 情報募集中 名前 コメント
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め 戦車 ※右記装備スロットは砲塔載せ替えなしでの最大増加数 No.1 デマーグ 情報 チュートリアル中に判明 取得方法 探索 SF x07,y02 北の洞窟(3F) 初期状態 副 7.62㎜機銃 ステータス HP175 命中 回避0 防御70 行動16 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地90 荒地150 装備スロット 主砲1 副砲1 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 ブレード1 道具8 その他 チュートリアルでの入手に近い。モデルは旧ドイツ国防軍の軽装甲兵員輸送車。最初の戦車だけあって武装スロットは少ないが、輸送車だけに移動速度は速い部類に入り、道具枠も改造すればバトルワゴンと同等まで増やせる。改造でシャシーの副砲、砲塔のSE枠を増やせるので、改造後は快速運転を持たないチームか3軍用の戦車としてなら運用に耐えうるか。 No.2 バトルワゴン 情報 キャンプ03 取得方法 探索 SF x18,y17 砂漠の廃ビル地帯(10F) 初期状態 HP 60 副 12.7㎜バルカン ステータス HP260 命中 回避20 防御89 行動32 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 副砲1 道具8 ⇒ 副砲1 SE2 ブレード1 道具8 その他 見た目はアメリカ軍のM113装甲兵員輸送車。火力は低いが防御性能は悪くない。後衛の鎧や牽引での特殊砲弾倉庫といった運用が主。主砲のある砲塔に換装すると、大量の特殊砲弾を発射できる優れた車両となる。改造でシャシーのSEスロットを2つ増やせるようになり大幅強化。砲塔次第では1軍の主力にもなりうる。 No.3 スージー 情報 キャンプ02 取得方法 探索 SF x21-22,y03-05、x19-20,y05(森含む) 初期状態 HP 100 副 7.62㎜機銃 ステータス HP110 命中24 回避52 防御40 行動80 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地110 荒地150 装備スロット 主砲1 副砲2 SE1 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 ブレード1 道具6 その他 見た目はスズキの軽SUVジムニー。HPは低いが武器スロットが多く序盤の雑魚殲滅に適している。発見後はガレージでの回収が必要だが、先に見つければ廃ビル探索が楽に。砲塔はまあまあ優秀だがシャシーが最弱クラス。スロット増加もできないので砲塔は他へ乗せ換えるとよい。車体はSuperスージーに強化可能。 No.4 NOME-8(機関車) 情報 キャンプ04 取得方法 探索 SF x02,y14-18(x02,y15は今のところ発見報告なし) 初期状態 大破状態 武装なし ステータス HP190 命中0 回避0 防御45 行動 62 特殊能力 会心の一発 移動力 整地75 砂地110 装備スロット 副砲2 SE2 道具4 ⇒ 副砲2 SE2 ブレード1 道具5 その他 明治時代中期のタンク式蒸気機関車がモデル。元が戦闘車両ではないため車体の性能は低いが、初期状態から多くの武器スロットを持ち、砲塔も載せられるためかなりの殲滅力が期待できる。足回りが鉄道の車輪であるため、荒地への侵入は牽引か足回りの交換が必要。特殊能力「会心の一発」を持つ数少ない戦車であり、優れた砲塔を搭載する事で最高の火力を引き出す。道具枠が改造しても5なので、HP増加や特殊砲弾の搭載が難。 No.5 シャーマン 情報 キャンプ04 取得方法 探索 SF x04,y27 南の風穴(2F) 初期状態 主 75㎜砲S 副 9㎜バルカン ステータス HP330 命中 回避 防御104 行動12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲2 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 ブレード1 道具6 その他 アメリカが大量生産した戦車、M4シャーマンの前期型がモデル。デマーグに副砲一門を追加し耐久力を上げた上位版。SF中央部やGW北西部といった中盤攻略の要。改造で砲塔にSEスロットを増やせ、改造Lv1から可能で費用も比較的安価。可もなく不可もない性能で、末永く使うには厳しい。砲塔は、良いシャシーが手に入ったら乗せ換えても良い。 No.6 はしご車 情報 キャンプ05 取得方法 探索 SF x18-20,y14-16(森含む) 初期状態 武装なし ステータス HP170 命中 回避 防御40 行動 特殊能力 火炎耐性 専用砲塔のみ搭載可 移動力 整地80 砂地110 荒地150 装備スロット 副砲2 SE1 道具5 ⇒ 副砲3 SE2 ブレード1 道具10 その他 武装に対してHPが低め。原作(メタルサーガ・砂塵の鎖)のような特殊な使い道は無い。砲塔を持たず換装も不可能で、改造の実装でさらに割を食っている感がある。改造でSEスロットを増やせるが、改造Lv3が必要となる。主砲穴は空いてくれず、専用の機関砲塔のみ搭載可能。今ひとつ使いどころが見えない車だったが、対空対応キットと合成することで専用機関砲塔2基を装備する対空はしご車に変化する。ビックリするところに砲塔がくっつくので見る価値くらいはあるかもしれない。 No.7 レオパルト 情報 キャンプ08 取得方法 探索 SF x35-38,y23-27(湖面と採掘ポイントを除く) 初期状態 主 90㎜ロングT 副 12.7㎜バルカン ステータス HP610 命中72 回避0 防御284 行動12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 SE2 道具4 ⇒ 主砲1 副砲1 SE2 ブレード1 道具6 その他 ドイツ軍のレオパルト2がモデル。砲塔は武器スロットが最多、防御性能もクレイトンと並び最高と超優秀。だがシャシーにブレード以外の武装スロットが一切無いのが難点。砲塔ポットリッドと合成することでレオパルトTFになり大幅パワーアップが可能。 No.8 ティーガー 情報 キャンプ06 取得方法 探索 SF x37-39,y07-09 初期状態 主 88㎜砲 副 9㎜バルカン 副 7.62㎜機銃 ステータス HP450 命中 回避 防御120 行動 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲2 道具4 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 ブレード1 道具5 その他 シャーマンを強化したような性能の戦車。旧ドイツ軍のVI号戦車I型ことティーガーIがモデルと思われる。道具枠は少ないがシャシーにSE枠を増やせるので、SEのある砲塔に換装すると攻守のバランスに優れた戦車になるが、武装スロットも道具枠も少なく、やはり後に入手できる近代戦車と比べると見劣りする。 No.9 テクニカル 情報 クエスト15の「マイミクを1人登録させよう!」をクリアすると発生 取得方法 クエスト16「マイミクを2人登録させよう!」をクリアするとアマモシティに配置招待したマイミクが二人、招待画面からMSNFをはじめることが条件 初期状態 副 7.62㎜機銃 ステータス HP110 命中 回避 防御35 行動 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地110 荒地150 装備スロット 副砲1 道具10 ⇒ 副砲2 ブレード1 道具16 その他 トヨタ・ハイラックスなどの日本製ピックアップトラックのような見た目。バトルワゴンを弱体化したような性能。無改造でも道具枠が10と多く、改造で更に増やせるので牽引での特殊弾倉庫に向いている。改造実装で脚光を浴びた車体の一つ。主砲を乗せてやれば特殊砲弾の数にものを言わせた戦法が可能。対空対応キットと合成することで対空車両テクニカルAAに変化するが、通常の砲塔が乗せられなくなるので考え物。なお、足回りをビッグフットに交換するとリフトアップRV車のような見た目になる。ゲーム上では性能はほぼ変わらないので完全に趣味の領域の改造だが。 No.10 アイアンポット 情報 キャンプ09 取得方法 探索 GW x09-11,y02-3 初期状態 大破状態 主 75㎜砲S ステータス HP160 命中 回避30 防御65 行動8 特殊能力 回避走行 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 装備スロット 主砲2 道具6 ⇒ 主砲2 ブレード1 道具8 その他 見た目はタチコマ(フチコマ)またはクラブマン・ハイレッグ。砲塔は主砲を二門積めるため、局所的な戦闘でその真価を発揮する。車体(?)にはブレード以外装備できないので戦闘能力は砲塔次第となるが、打たれ弱いためさほど戦闘向きではない。整地での移動力は低いが山岳に侵入できる足回りを持ち、他の戦車を牽引で持ち込むのにも重宝する。検証により、バグなのか戦車特有の移動時間軽減補正が一切無いことが判明している。それでも荒地・山岳移動では徒歩よりも早いので、搭乗してもデメリットにはならない。 No.11 ヴォロシロフ 情報 カベノシタ(情報を聞くには10万G必要だが聞かなくても発見できる) 取得方法 探索 GW x13,y08 アリ塚(5F) 初期状態 HP240 副 7.62㎜機銃 ステータス HP450 命中30 回避0 防御134 行動12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲3 SE2 道具3 ⇒ 主砲1 副砲3 SE2 ブレード1 道具6 その他 見た目は旧ソ連軍のKV-1戦車。道具スロットがかなり少ないが、無改造でSEを2門積むことができるエース用戦車候補。改造でシャシーの道具スロットを増やしておくと使い勝手がさらに増す。砲塔をギガントヘッドに載せ替えると派生形のKV-2重戦車になる。 No.12 バルバロッサ 情報 カベノシタ 取得方法 探索 GW x08,y07-11 初期状態 HP120 主 75㎜砲S ステータス HP375 命中30 回避0 防御124 行動12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 SE1 道具4 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 ブレード1 道具6 その他 見た目は旧ドイツ軍のIV号戦車H型。火力・防御共にシャーマンの上位版とも言うべき戦車。砲塔はまあまあ優秀でバトルワゴンあたりに載せ換えるのも悪くない。直接的な入手ヒントはないが、元はアリ塚にあったもう一台の戦車なのかも知れない。後々強力な戦車が手に入ると性能的に見劣るようになるが、対空対応キットと合成する事でIV号対空戦車にアップグレード(?)可能。 No.13 エイブラムス 取得方法 探索 GW x01,y29 湾岸ビルB棟(5F) 初期状態 HP300 副 9㎜バルカン ステータス HP580 命中 回避 防御290 行動 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 SE2 道具4 ⇒ 主砲1 副砲1 SE4 ブレード1 道具7 その他 高火力と重装甲を兼ね備えた最優秀戦車の1つ。見た目はアメリカ軍のM1エイブラムス。改造することでシャシーにSEスロットを2つ追加可能であり、通常戦車の能力+SE4門の性能はまさに破格。後々まで使えるので是非早めに入手したいところ。 No.14 バギー 情報 チュートリアル 取得方法 チュートリアルで発生するごろチーフ討伐イベントをクリアするとアマモシティに配置 初期状態 HP 90 主 37㎜砲 ステータス HP110 命中 回避52 防御43 行動60 特殊能力 回避走行 砲塔固定 移動力 整地85 砂地110 荒地150 装備スロット 主砲1 副砲1 SE1 道具4 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 ブレード1 道具8 その他 2010/6/16アップデートで追加された序盤用戦車で、能力的にはスージーの弟分といったところ。砲塔のバギーキャップはSEを搭載でき優秀だが、バギー固定で付け外しができない。あくまで序盤用、あるいは2軍用の戦車と割り切るべきか。 No.15 BT-200S(新幹線) 場所 探索 GW x25,y24 無敵車両センター(10F) 初期状態 HP 10 ステータス HP164 防御30 特殊能力 氷結耐性 移動力 整地75 砂地110 装備スロット 副砲2 道具10 ⇒ 副砲2 SE4 ブレード1 道具20 その他 東北・上越新幹線200系電車のような見た目で、唯一氷結耐性の特殊能力を持つ。NOME-8同様鉄道車両なので荒地適性は無いが、道具を無改造で10個も積める。塔を付ければ強力な戦車となり、基本改造Lv4以上あればキット作成版を除きSE4門にする事ができる。改造Lv5にすれば、残りのスロットを空ける事で道具枠を豊富に持つ最強戦車に変貌させることも可能。 No.16 バルカン 場所 探索 GW x37-38,y12-15 初期状態 HP 400/500 状態 正常 主 105㎜ライフル ステータス HP470 命中20 回避0 防御214 行動12 特殊能力 装甲防御 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE2 ブレード1 道具8 その他 見た目はスウェーデンのSタンクことStrv.103C戦車。レオパルトの本体に主砲を加えたような性能だが、砲塔を載せられない。改造で見直された戦車の一つ。費用は凄まじいが副砲2SE2のスロット追加はなかなか強い。 No.17 ロジーナ 情報 カベノオク 取得方法 探索 GW x33,y01 ハラショービル(5F) 初期状態 HP 300 状態 正常 主 75㎜砲L ステータス HP575 命中 回避 防御220 行動 特殊能力 回避走行 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 道具4 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 ブレード1 道具6 その他 見た目は旧ソ連のT-34戦車。デマーグの防御を大幅強化したような性能。重装甲で回避走行を持つため、賞金首相手に役立つかもしれない。改造の拡張性もデマーグと同じ。入手難度がやや高く、武装スロットが改造してもそれほど増えないのが難点。砲塔をケリチェフに載せ換えると改良型のT-34/85戦車になる。 No.18 ポリタンク 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 70 状態 正常 ステータス HP70 命中20 回避32 防御52 行動12 特殊能力 火炎耐性 砲塔搭載不可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 装備スロット 副砲2 道具8 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 ブレード1 道具16 その他 賞金首メガっポリタンの残骸から作成。HPが非常に低いが、改造によるスロット増加や特殊装甲で解消出来る。砲塔は載せられないが山岳移動が出来、道具も多く積めるので使いどころは多い。改造費用も比較的安価。また主砲2門搭載可能な数少ない戦車のひとつでもある。戦車特有の移動時間軽減の恩恵を受け、整地移動コストが徒歩よりも20秒早い。徒歩でいるより良いが、当然の如く山岳移動できない戦車と混ぜると真価は発揮出来ないので、その点は注意。 No.19 ミニビートラ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 130 状態 正常 ステータス HP130 命中0 回避58 防御100 行動28 特殊能力 回避走行 移動力 整地80 砂地110 荒地150 装備スロット 副砲2 道具4 ⇒ 副砲2 ブレード1 道具8 その他 賞金首ニュービートラの残骸から作成。砲塔を乗せる事は出来るが、武器スロットが副砲2しかない。現状は外見が可愛いマスコット戦車。 No.20 ビッグキャリー 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 175 状態 正常 ステータス HP175 命中44 回避48 防御125 行動48 特殊能力 回避走行 砲塔固定 移動力 整地80 砂地110 荒地150 装備スロット 主砲1 道具8 ⇒ 主砲2 副砲1 SE2 ブレード1 道具10 その他 賞金首グレートホイールの残骸から作成。砲塔は固定だが改造で増やせる武器スロットは多く、2軍用戦車としては十分。主砲2門搭載可能な数少ない戦車のひとつ。課金主砲が充実しているなら対単体で下手にSEを積むより強いため、補正の優秀さもあり主力運用も可能。 No.21 大忍馬 取得方法 メタルくじ戦車袋(2010/12/29〜2011/01/12)のシークレットで入手、メタルくじ忍馬袋(2011/06/29〜2011/07/07)の特賞 初期状態 HP 160 状態 正常 ステータス HP160 命中0 回避94 防御180 行動212 特殊能力 回避走行Ⅲ 専用砲塔のみ搭載可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 装備スロット 主砲1 SE1 道具6 ⇒ 主砲1 SE1 道具8 その他 メタルくじの戦車袋から入手できるイロモノ戦車。見た目は賞金首『からくり半蔵』が搭乗している馬。見た目の関係上砲塔換装ができず、武装も固定で強化も不可と戦車弄りの面白味には欠けるが、他の戦車を足蹴にする程の移動速度を持っている。整地でもかなりの早さを誇り、戦闘でも特殊能力がその性能を体現している。しかし、入手経路が前述通りなので、MM3のモンスター戦車のような仕様にならない限りは戦力として考えない方が良いかもしれない。2011/07/13以降、戦車の固定武器強化が可能になり俊足も相まって活躍の場が増えるのかと思いきや、MS製品対象となっている影響で、強化には特殊改造キットが必要。強化するかはよく考えるべきかもしれない。 No.22 ゲパルト 情報 キャンプ12 取得方法 探索 GW x40,y27 防空研究所(16F) 初期状態 HP 480 状態 正常 機 20㎜機関砲 機 20㎜機関砲 ステータス HP480 命中56 回避0 防御226 行動12 特殊能力 対空攻撃 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 機関砲2 副砲1 道具5 ⇒ 機関砲2 副砲3 SE2 ブレード1 道具10 その他 2011/3/9に実装された空の賞金首に合わせて登場した対空戦車その1。モデルは旧西ドイツの自走式対空砲ゲパルト。MM2にあった無理矢理主砲を取り付ける仕様ではなく、MS基準の純粋対空仕様。特殊能力の恩恵もあり、改造を施すと現行の主力戦車にも劣らない火力を秘める。バトルワゴン等と同じSE2門改造を行えるものの、対空砲塔以外では特殊能力 対空攻撃を活かせなくなるため換装に向かない。カベノウエやオク等で購入できる35㎜機関砲を搭載するだけで十分な火力なので、このまま運用するのがベターだろう。今では入手が非常に困難な57㎜機関砲が手に入ればとんでもない対空戦闘力が期待できるのだが・・・。 No.23 IV号対空戦車 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 270 状態 正常 ステータス HP270 命中0 回避0 防御100 行動12 特殊能力 対空攻撃 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 副砲1 道具4 ⇒ 副砲1 SE2 ブレード1 道具8 その他 2011/3/9に実装された空の賞金首に合わせて登場した対空戦車その2。現時点(2011/08/24)では発掘による発見がなく車体合成でのみ入手可能だが、無砲塔なので自前で用意する必要がある。合成難度の高い対空砲塔ノナゴンを搭載する事で、見た目・性能共に原作MS1に登場したヴィルベルヴィントが再現出来る。ゲパルト同様、SE2門改造を施せるが、対空砲塔以外では特殊能力 対空攻撃を活かせなくなるので砲塔換装を行わず、原作通りの機関砲4連斉射を堪能するといいだろう。2011/07/27以降、バルバロッサ本体に対空対応キットを合成する事で、この車体にリファインする事が可能になった。バトーキットを使わずとも作成可能になったので、戦車破棄していないカンパニーには吉報となった。尚、原作のシャシー名に改名したいところだが、後述するSuperスージーのような実例があるものの基本仕様には変更は無く、やはり文字数制限があるため実現できない。 No.24 MWS 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 770 状態 正常 ステータス HP870 命中0 回避0 防御422 行動16 特殊能力 採掘補助 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット SE2 ブレード1 道具6 ⇒ 副砲2 SE5 ブレード1 道具12 固定装備 トリプルクレーン S-E 単3 破壊 攻撃+1260 防御+16 HP+120ショベルアーム S-E 単1 破壊 攻撃+856 防御+44 HP+90MWSブレード ブレード 単1 破壊 攻撃+760 防御+62 HP+110 その他 2011/03/16に実装された賞金首MWSギドラの残骸から作成する4台目のモンスター戦車。シークレット戦車の大忍馬と同じく、見た目の関係上砲塔換装はできないが、主砲・ブレード以外の装備スロット拡張が可能なので、そこそこの自由度を持つ。固定武装は単体相性のSE2・ブレード1武装だが、いずれも高火力かつ破壊属性であり、中でもトリプルクレーンは破格の単体3回攻撃。重機であるが故の耐久性も持ち合わせているので継戦能力も高い。改造でSEを3つ増やすと、MM3の某御神輿のようなSE祭が実現でき、課金SEを搭載すると鬼のような強さを発揮する。特殊能力で+100%ぐらいの採掘量補正があるため、足回りを交換するか目的地まで牽引すれば僻地の採掘にも使える。尚、チーム内に複数台のMWSが存在しても1台分の採掘補助能力しか効果がない。(サクセスより回答)2011/07/13以降、固定武装の強化が可能になり、一般品扱いなので戦車武器強化で強化可能。元々高火力だったSEが更なる威力を持つ事になった。目玉のトリプルクレーンの上昇率は圧巻。唯一の欠点は強化に必要なスキルが合成ではなく改造。+5まで強化できるが、現行可能領域のLv4でも十分な能力なので、所持しているカンパニーにとっては更なる戦力強化となるだろう。 No.25 チハ 情報 ビーチタウン 取得方法 探索 TN x17,y29 海辺の岩窟(3F) 初期状態 HP 0 状態 大破・酸 主 50㎜砲 副 7.62㎜機銃 副 7.62㎜機銃 ステータス HP110 命中0 回避0 防御42 行動10 特殊能力 回避走行 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲2 道具3 ⇒ 主砲1 副砲2 ブレード1 道具5 その他 トコナツ実装と共に登場した戦車。元ネタとなった九七式中戦車チハの性能を過剰なまでに再現しており、適正レベルぎりぎりで手に入れたとしてもこの性能の低さは正直厳しい。改造経験値を稼いだりバトーチケットに合成する分には使えるが、拡張性もほとんど無くバギー以下の性能であるため、戦力としては残念ながら使えないと言わざるを得ない。やはり戦わせるよりも、マスコットとして愛でるのが正しい利用法か。 No.26 ウラル 取得方法 探索 TN x13,y11 海浜工業地帯C(8F) 初期状態 HP 572 状態 正常 主 SBGアイス 副 アイスバルカン ステータス HP530 命中60 回避32 防御226 行動48 特殊能力 回避走行 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 道具8 ⇒ 主砲1 副砲1 SE3 ブレード1 道具10 その他 トコナツ北西部にある海浜工業地帯Cに安置されている戦車で、見た目は旧ソ連のT-72戦車。実際の生産国、ゲームでの性能共に、グレートウォール奥地にあるロジーナの上位互換車体。重厚なフォルムとは裏腹に特殊能力が装甲防御ではなく回避走行になっており、トコナツ実装に伴って装甲タイルを貫通してくる敵が出てきた現在では他の車体よりも有用といえる。改造する事で劇的な変化を遂げ、デフォルトのままでも基本改造Lv1でSE3門搭載できる数少ない戦車。場所が場所だけに入手難度はかなり高いが、入手できれば即戦力として活躍が期待できるだろう。 No.27 カラシン 取得方法 探索SF X 25 Y 13、合成で作成 初期状態 HP 状態 正常 ステータス HP 命中 回避 防御 行動 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地90 水85 装備スロット 道具6 ⇒ 副砲1 SE2 ブレード1 道具8 その他 2011/06/08の水上移動実装に伴って、水上移動を可能としたホバークラフトヴィークル。このところ戦車性能として基本となりつつあるSE2門改造が可能となっているので、殲滅力も現行戦車に引けを取らない。何よりも足回り換装無しで水上移動できるのがウリなのだが、それを実現するにはそれなりの労力を必要とする。お預けになっていたカラシンフレームを全てとキットで作成する方法と、従来通りの探索の二通り。前者の場合、Ⅳ号対空戦車と同じく作成出来るのは本体のみで砲塔は別途用意する必要がある上、一部のフレーム基礎となっている残骸入手が難しく、純正砲塔が欲しい場合はキットが2個必要と出費が大きい。後者の場合は水マスに埋蔵されており、砲塔付きで金銭面でも優しく水上移動さえできれば取得できるが、今回の実装に伴って配置された最強クラスの賞金首オオナマズサブマリンが回遊しているため、場合によっては前者よりも出費が大きくなりやすく、遭遇しないリアルラックを必要とする。特殊能力も既存能力なので、水上移動だけしたい場合は作成難度が低い足回りのホバーを作成する方が良いかもしれない。なおボディ作成に必要な全フレームは、現在残骸交換分の他に発掘分もあり、2台分存在している。 No.28 ティーガーII 取得方法 クエスト161成功報酬 初期状態 HP 700 状態 正常 主 177㎜アモルフ 副砲 30㎜バルカン ステータス HP650 命中 回避0 防御322 行動10 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲2 道具4 ⇒ 主砲1 副砲4 SE3 ブレード1 道具8 その他 2011/06/08のメンテ後、新クエストを完遂する事で入手できる戦車。モデルはキングタイガーこと旧ドイツ軍のVI号戦車II型。原作(メタルサーガ・砂塵の鎖)ではローズ嬢の愛車としてお馴染み。前世代型のティーガーとは雲泥の差の性能を持ち、エイブラムス、ウラルに次ぐ改造で輝くSE3門搭載戦車。SEだけに目が行きがちだが、副砲数も改造後4門と多く全体副砲で更に光る。エイブラムスやレオパルトなどの近代戦車に全く引けを取らない高性能ぶりだが、入手方法が「マイミク招待をして5名がゲームを新規で始める」という自社努力ではどうにもならない鬼畜難度。テクニカルのように戦車本体合成が今後可能になるかもしれないため、どうしても入手したい場合はいっその事その時期まで待つという手もある。当然の如く、その手段での入手は現在不可能である。 No.29 マイクロバス 情報 ビーチタウン 取得方法 探索 TN x14,y14周辺(x13,y14 x14,y14 x15,y14,x16,y14で発見報告有り) 初期状態 HP 0 状態 大破・酸 ステータス HP110 命中 回避52 防御30 行動70 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地110 荒地150 装備スロット 道具8 ⇒ 副砲2 SE4 ブレード1 道具14 その他 某ドイツの国民車メーカーのようなエムブレムをフロント部に施した一般車両型戦車。無改造では武器スロットが全く無く、改造しなければただの倉庫だが、基本改造Lv3以上であればキット作成版新幹線を除き本体SE4門改造を行える唯一の車両。道具枠は新幹線に劣るが、搭載SE数の豊富さと新幹線にはない荒地適正があるので活動範囲も広い。x12,y14にもあるという話だが、情報通りの場所に沈んでいる可能性が高いため、探索には水上移動が前提。出現する敵もかなり高Lvなので、余程強化された歩兵部隊でない限りは水上移動換装した戦車部隊が適任だろう。 No.30 チャレンジャー 取得方法 探索 TN x40,y29 初期状態 HP 652 状態 正常 主 120mmSBG 副 30mmバルカン ステータス HP610 命中82 回避0 防御314 行動14 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 SE1 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE4 ブレード1 道具8 その他 トコナツ南東島部奥地に埋蔵されている戦車。英国軍のチャレンジャー2がモデル。基本改造Lv1でエイブラムスと同じデフォルトSE4門が可能で、Lv2以上でエイブラムスよりも副砲が1門増える。更に現行で実現可能領域となったLv4であれば、全スロットにおいてエイブラムスよりも1多いという優秀ぶり。ただ、これだけ優秀であれば入手難度もそれだけ過酷。埋蔵されている島へ行くには賞金首・摩伽羅の縄張りを横切らなければならない上に、たどり着いても森マスが多くジャングル化されているため、戦車部隊では探索できない。現実的に強化された歩兵部隊で発掘する車体となっている。 No.31 超忍馬 取得方法 メタルくじ忍馬袋(2011/06/29〜2011/07/07)のシークレットで入手 初期状態 HP 1780 状態 正常 ステータス HP1780 命中0 回避352 防御826 行動622 特殊能力 回避走行Ⅳ 専用砲塔のみ搭載可 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 装備スロット 主砲1 SE1 ブレード2 道具8 ⇒ 主砲1 SE1 ブレード2 道具12 その他 メタルくじ忍馬袋から入手できる大忍馬の上位個体版。見た目は同じだがこちらは黒塗装されている。主砲、SE、ブレード、Cユニットが全て固定装備。本体・武装・移動速度など大忍馬と比べて全てパワーアップしている。2011/07/13以降、MWS、大忍馬と同じく固定武装の強化が可能になったが、こちらも大忍馬と同じくMS品扱いのため、強化には特殊改造キットが必要。因みに主砲を+5に強化すると攻撃力5ケタ(その上2回攻撃)という凄まじい破壊力になる。大忍馬と両方所持していて強化を考えているのであれば、当たり前だが性能が段違いに高いこちらを優先しよう。 No.32 Superスージー 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 90 状態 正常 ステータス HP90 回避146 防御120 行動300 特殊能力 回避走行Ⅳ 移動力 整地85 砂地110 荒地150 装備スロット 副砲1 道具8 ⇒ 副砲1 ブレード1 道具12 その他 パワーアップしたスージー。大幅な強化は無いように見えるが特筆すべきはその移動速度と特殊能力で、超忍馬並の能力を得ている。車体性能だけ見れば水準はかなり高い位置にあるが、HPの低さ、武装スロットの脆弱さ等、合成前の短所までそのまま受け継いでいる。よほど強力な砲塔を乗せないと第一線での運用は厳しいが、目的地までの移動手段と特殊弾の運搬係としては有用なので、割り切った使い方をしよう。 No.33 対空はしご車 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 200 状態 正常 ステータス HP200 命中12 回避8 防御52 行動48 特殊能力 対空攻撃 専用砲塔のみ搭載可 移動力 整地80 砂地110 荒地150 装備スロット 機関砲2 道具5 ⇒ 機関砲2 副砲3 SE2 ブレード1 道具10 その他 対空攻撃に対応したはしご車。対空防火砲塔を付けただけの通常のはしご車と違い特殊能力が対空用になっている。今まで戦力としては微妙だったはしご車がある程度強くなった物と言える。 No.34 テクニカルAA 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 140 状態 正常 ステータス HP140 命中12 回避52 防御47 行動70 特殊能力 対空攻撃 砲塔固定 移動力 整地85 砂地110 荒地150 装備スロット 機関砲2 副砲1 SE1 道具10 ⇒ 機関砲2 副砲2 SE1 ブレード1 道具16 固定装備 カチューシャ S-E 全体 対空/破壊 攻撃+848 防御+26 HP+40 命中+131 その他 対空攻撃に対応したテクニカル。機関砲用の砲塔と固定装備の多連装ロケットランチャーが追加され、特殊能力も対空攻撃に変更された。ただ通常の砲塔を付ける事が出来なくなったため、特殊砲弾用の砲台としての運用は出来なくなってしまう。それでも道具スロットの多さは健在なので特殊砲弾の運搬係としては使えるし、固定SEのカチューシャはそれなりに強力。 No.35 レオパルトTF 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1400 状態 正常 ステータス HP1400 命中96 防御526 行動104 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 道具6 ⇒ 主砲3 副砲1 SE2 ブレード1 道具10 その他 パワーアップしたレオパルト。本体に主砲スロットが2つ追加され、道具スロットも最大10に拡張されている。レオパルトの性能が大幅にグレードアップした優良戦車で、改造でスロットを空けることで主砲を最大3門も積む事ができるようになった。作るには砲塔のポットリッドとバトーキットが必要となるが、その2つを消費してでも作る価値は十分にあるだろう。ただし、レオパルト最大の欠点である車体にSEを積めない点は解消されていないため、フル改造の新幹線やマイクロバスにはやはり見劣りする。砲塔は合成完了時に初めから付いた状態で出来上がるため、合成前にレオパルトに載っていた砲塔は外しておこう。砲塔は従来のレオパルトの砲塔と同型ながらやはり大幅に性能アップしており、引っぺがして新幹線かマイクロバスに載せるのも悪くない。列車砲R等、行動値にマイナスが付く主砲を複数積む場合はCユニットで補うようにしないと折角の火力が生かせないので注意。ちなみにイエローヘッドを載せると主砲最大5門というMM3の某オブイェークトの如き対賞金首特化戦車が出来上がる。 No.36 NTH-Q58-SK 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1700 状態 正常 ステータス HP1700 命中0 防御105 行動240 特殊能力 回避走行Ⅱ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 装備スロット 主砲1 ブレード1 道具4 ⇒ 主砲1 ブレード1 道具8 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり佐助の残骸から作成する二足車輪型戦車。車体名文字数制限を逸脱したこの長名は型式番号らしく、他の同系統にもあるNTはニンジャトルーパーとも読める。見た目や固定武装の兵器共々、元ネタはおそらく装甲騎兵ボトムズに登場するATH-Q58ベルゼルガDT。基本性能としては他の第一級主力戦車を凌駕するほどの高水準だが、圧倒的な火力と手数勝負による先手必勝がウリの現行戦車の中では、搭載武装が2つしか無いため弱い部類に属する。搭乗者の能力が高ければそれなりの戦果を上げられるが、それ以外ではネタの領域を脱しない。移動適正が山岳適正型には珍しく整地、砂地のコストも軽いので、運用方法によっては劇的な成果が得られるかもしれない。現状では趣味で作る程度と言ったクルマだろう。パラメータについてだがあくまで車体だけの能力では上記の通り。なお、これらの二足車輪型戦車にはXフット同様、攻撃力に+補正がつく。 No.37 B-NTH-SZ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1600 状態 正常 ステータス HP1600 命中 防御 行動 特殊能力 回避走行Ⅱ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 装備スロット 副砲2 ブレード2 道具4 ⇒ 副砲2 ブレード2 道具8 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり才蔵の残骸から作成する二足車輪型戦車。真サスケ同様、見た目の元ネタとなっているのは装甲騎兵ボトムズに登場するB-ATH-XXエクルビス。サスケの次の里で出てくるだけあり武装数は増えているが、運転値を生かし切れない兵装とサスケにも劣る車体性能という、やはりネタ領域を脱しないという結論に至る忍車シリーズである。駐車場スナップで愛でたいと思うカンパニー以外には無用だろう。 No.38 NTM-09-SD 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1400 状態 正常 ステータス HP1400 命中 防御 行動 特殊能力 回避走行Ⅲ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 装備スロット 主砲1 ブレード1 道具4 ⇒ 主砲1 ブレード1 道具8 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり三太夫の残骸から作成する二足車輪型戦車。こちらも他の忍車シリーズ同様、元ネタとなっているのは装甲騎兵ボトムズに登場するATM-09-GCブルーティッシュドッグ。上記2体よりも後の里に出てくるだけあってさぞ強化されているだろうと思いきや、強化されたのは特殊能力のみで他は弱体化しているという劣悪っぷり。こちらもネタ領域であり、愛でる以外に活躍の場は無いと思われる。 No.39 NTM-09-DZ 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1500 状態 正常 ステータス HP1500 命中 防御 行動 特殊能力 会心の一発Ⅱ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 装備スロット 主砲2 副砲2 SE1 道具4 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 道具8 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首真・からくり段蔵の残骸から作成する二足車輪型戦車。他の忍車シリーズと同様で、元ネタとなっているのは装甲騎兵ボトムズに登場するATM-09-DDバーグラリードッグ。上記3体に比べて武装面が主砲、副砲、SEと一通り揃っており、機関車以外では持ち合わせていない特殊能力「会心の一発」の強化版を搭載している。ただし一通り揃っているとはいえ、SE主力主義の現在では力不足感が否めない。討伐型賞金首戦では活躍が期待できる。 No.40 NTM-09-HZSTTC 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 1500 状態 正常 ステータス HP1500 命中 防御 行動 特殊能力 回避走行Ⅳ 移動力 整地80 砂地80 荒地100 山岳100 装備スロット 主砲1 副砲2 SE2 道具4 ⇒ 主砲1 副砲2 SE2 道具8 その他 2011/07/27に実装されたミニマップ「忍びの里」で遭遇する賞金首半蔵ターボカスタムの残骸から作成する二足車輪型戦車。元ネタはおそらく、装甲騎兵ボトムズに登場するATM-09-STTCスコープドッグターボカスタム。忍車シリーズのいいとこ取りともいうべき車体で、武装面もブレードがないものの第一級主力戦車との差はぼぼ無い。賞金首情報にもあった"本気を出した"というのは伊達ではないと思われるが、半蔵TCを討伐できるカンパニーにとってはやはりネタの領域。どこで活躍させるか、というのがこの車体のキーポイントだろう。因みに元ネタ通り、右肩が赤く塗られているので4台作ってレッドショルダー隊と言う楽しみ方も出来る(製作する苦労は相当な物だが)。 No.41 ルクレール 取得方法 探索 TN x39,y16 初期状態 HP 692 状態 正常 主 120mmSBG 副 30mmバルカン ステータス HP 命中 回避 防御 行動 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE4 ブレード1 道具8 その他 2011/10/4の12 00に解放されたトコナツ要塞島南東部に埋蔵されている戦車。モデルはフランス陸軍のAMX-56ルクレール。エイブラムス以降3台目となる無限軌道タイプデフォルトSE4門搭載型にして、先のトコナツ南東島で発見されたチャレンジャーとほぼ同性能を持つ高性能戦車。埋蔵されている現地まで行くための難易度は高そうに見えるが、実際はチャレンジャー程の難しさはなく、キャンプ20に辿り着ける実力があれば楽に取得可能。むしろキャンプ20に辿り着く方が難易度が高い。キャンプから埋蔵場所までには水マスがあるので、カラシンかホバーに換装した戦車、もしくはミズグモ歩兵強行軍が必要。最短ルートで楽に行くのであれば、装甲タイル満載にした前者が最も安全。どの手法をとるかは個々のカンパニーで決めよう。 No.42 T.Y.B 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 2318 状態 正常 ステータス HP2318 命中80 防御600 特殊能力 全砲門発射 移動力 整地90 砂地85 荒地140 装備スロット 主砲1 副砲1 道具20 ⇒ 主砲3 副砲3 SE2 ブレード1 道具30 固定装備 Y.C.S:主砲 全4 無属性 HP+268 攻+2304 命+132 防+96 Y.V.S:副砲 全4 無属性 HP+150 攻+376 命+44 その他 2011/11/7に合成レシピが判明した、最強最高額の戦車(実際には2011年9月~10月ごろのVU時に実装されたと思われる)。合成には賞金首イエローバスタードのレアドロップであるイエローチケット99枚とバトーキット3つ、さらに大量の電子部品とスクラップ、1300万G以上の資金が必要という恐ろしい戦車。作成はカンパニーの戦力とリアルマネーが充実していても短期間ではどうにもならず、ひたすら時間と運と根気が要求される(逆に言えば無課金でも時間と運と根気さえあれば作ることは可能ということである)。だが、作るための桁外れの苦労に見合った桁外れの性能を誇り、強力無比な固定武装に莫大な道具スロットを持ち、更に改造で道具・武装スロット共大きく増やすことが可能。砲塔にイエローヘッドを乗せるとレオパルトTFを上回る(形式上で)主砲6門装備が可能。強力な主砲で固めれば、その火力は驚異的な物となるだろう。 No.43 LE-189S 取得方法 合成で作成 初期状態 HP ? 状態 正常 ステータス HP 命中 回避 防御 行動 特殊能力 回避走行 砲塔搭載不可 移動力 整地 砂地 装備スロット 道具4 ⇒ 主砲2 副砲2 SE1 ブレード1 道具10 その他 2011/11/16に実装。同日開始イベント・あらふね型。初期足回りは荒地不可。鉄道総裁イベントで作れる戦車その1。とんでもない所に主砲を生やし、特性も回避走行と悪くは無い。だが、デフォルトの足回りが車輪、砲塔が搭載不可、SE穴が1門と色々と不足感が否めない。バトーキットや改造の制限が無ければ活躍の場はあったであろう戦車。 No.44 AC-DC/DSEL-81S 取得方法 合成で作成 初期状態 HP ? 状態 正常 ステータス HP 命中 回避 防御 行動 特殊能力 回避走行 移動力 整地 砂地 装備スロット 道具? ⇒ 副砲2 SE1 ブレード2 道具10 その他 2011/11/16に実装。同日開始イベント・ツィー型。初期足回りは荒地不可。鉄道総裁イベントで作れる戦車その2。こちらも特性は回避走行。砲塔が乗せられる分だけ本体の穴はあらふねより不足の感があるが、代わりにブレードを2つ付けられる。砲塔をどうにかすれば既存の戦車よりは性能は良い部類ではあるが、やはりバトーキットと改造Lv制限がネックか。 No.45 AC-DC/DSEL-510S 取得方法 合成で作成 初期状態 HP ? 状態 正常 ステータス HP 命中 回避 防御 行動 特殊能力 回避走行 砲塔搭載不可 移動力 整地 砂地 装備スロット 道具4 ⇒副砲4 SE6 ブレード2 道具10 その他 2011/11/16に実装。同日開始イベント・シェダル型。初期足回りは荒地不可。最大でSE6門・ブレード二つを搭載できるが、砲塔は載らない。採掘戦車としてそれなりに使えなくはない。 No.46 TYPE-WS 取得方法 合成で作成 初期状態 HP 2300 状態 正常 ステータス HP2300 命中 回避 防御 行動 特殊能力 会心の一発 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地90 荒地90 山岳90 装備スロット 主砲3 副砲3 SE3 道具4 ⇒ 主砲3 副砲3 SE3 道具16 固定装備 W.S.C:主砲 全3 破/空 HP+100 攻+2256 命+244 W.S.G-A:副砲 全3 無属性 HP+100 攻+714 防+113 命+516 W.S.PC-A:S-E 全3 レ/空 HP+100 攻+1358 防+113 命+516 その他 2011/12/7に実装。賞金首ホワイトシェルのドロップから作成可能。武器はすべて固定装備だが、行動値が上がらないためCユニットなどで補う必要がある。山岳も移動可能。 コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 チリ - 名無しさん 2013-08-30 20 06 01 あ、間違えた。チリは1マス4 30が2 15になりました。移動速度200? - 名無しさん 2013-08-30 20 07 22 バトルカート:状態正常、武装無し - 名無しさん 2013-08-31 17 41 46 HP510 行動700 回避1300 防御50 特殊:回避走行 - 名無しさん 2013-08-31 17 42 49 主砲0/3 機関砲0/0 副砲1/3 SE0/1 ブレード0/1 Cユニ1/2 道具5/20 - 名無しさん 2013-08-31 17 46 48 砲塔交換不可、移動整地85、砂地110、荒地150 - 名無しさん 2013-08-31 17 50 14 元ネタはタタ・モータース(インド)のMBPV(Micro Bullet-Proof Vehicle)だそうで。電動装甲車だってさ。 - 名無しさん 2013-09-01 03 17 56 その他の説明に「モデル」と「元ネタ」があるがこれは同じ表現なのか? - 名無しさん 2013-09-17 18 55 48 よりけりじゃない?3Dデータモデルから実際の戦車に行き着くもの、呼称から元のネタに辿り着くものもあるし - 名無しさん 2013-09-17 19 06 39 アラバスターはドローンなしの牽引状態でも雪花石膏の反射が発動するって情報追加しといたほうがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-20 14 50 08 回収しきれぬ車輌が数両あったのが心残りです。乙でした - 名無しさん 2013-12-11 22 56 27 賽銭箱絡みのは即時系使いたい放題になったけど結局余裕なくて作れなかったなぁ… - 名無しさん 2013-12-12 00 31 50 名前
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め ※合成が初めての人は、まず合成基礎知識を読みましょう 合成ごとの所要時間と経験値 戦車本体合成戦車作製タイプ【バトーキット使用】■素材がゲーム内で常に入手可能 ■素材の一部にくじ・期間限定イベントアイテムが必要 【バトーキット不要】■素材の一部にくじ・期間限定イベントアイテムが必要 戦車強化タイプ【対空対応キット使用】 【バトーキット使用】 【戦車本体PuK使用】 【イベント品使用】 戦車パーツ合成砲塔合成砲塔作製タイプ【バトーキット使用】 【バトーキット不要】 砲塔強化タイプ 足回り合成足回り作製タイプ 足回り強化タイプ 戦車パーツ素材合成 コメント(合成/戦車本体・パーツ) ※ここは合成のページなので、全戦車パーツの性能一覧は改造基礎知識を参照。 合成ごとの所要時間と経験値 行動 時間 増加TP 経験値 本体 24時間 80 4 砲塔 12時間 80 2 足回り 12時間 80 2 ※合成作業をキャンセルすると、材料は戻りますが経費は戻りません(基本仕様ですが、経費が高額なため特に注意) 戦車本体合成 戦車作製タイプ 作成に必要なスキルは基本合成Lv1-5。 材料と所持戦車数の余裕さえあれば、同じ戦車を複数所持可能。 足回りは初期の物が付属(移動速度の出力は本体依存なので足回りを換装してもそのまま) 【バトーキット使用】 ■素材がゲーム内で常に入手可能 合成品 合成Lv 経費 素材1 素材2 素材3 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 機 副 SE ブ 道具 スージー 1 708,000 G 汎用フレームA*1 電子部品*5000 スクラップ*5000 回避 - - 1 - 0/1 5/6 170 テクニカル 1 924,000 G 回避 - - 1/2 - 0/1 10/16 150 はしご車 1 1,236,000 G 火炎IV - - 0/3 0/2 0/1 5/10 140 専用砲塔のみ搭載可能 デマーグ 1 1,206,000 G 装甲 - - 1/2 - 0/1 5/8 150 バギー 1 834,000 G 回避 - - 1/2 - 0/1 4/8 180 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属) マイクロバス 1? 906,000 G 回避 - - 0/2 0/4 0/1 8/14 160 (2013/1/23追加) チハ 1? 702,000 G 回避 - - 1/1 - 0/1 3/5 130 (2013/1/23追加) NOME-8 2 1,350,000 G 汎用フレームB*1 電子部品*5000 スクラップ*5000 一発 - - 0/2 0/2 0/1 4/5 130 初期足回りは荒地不可 バトルワゴン 2 1.746,000 G 装甲 - - - 0/2 0/1 8/8 130 シャーマン 2 2,088,000 G 装甲 - - 1 - 0/1 5/6 130 ティーガー 2 2,748,000 G 装甲 - - 1 0/1 0/1 4/5 130 バルバロッサ 2 2,328,000 G 装甲 - - 1 - 0/1 4/6 130 IV号対空戦車 3 2,052,000 G 対空IV - - 1 0/2 0/1 4/8 130 レオパルト 2 4,122,000 G 汎用フレームC*1 電子部品*5000 スクラップ*5000 装甲 - - - - 0/1 4/6 140 アイアンポット 2 1,254,000 G 回避 - - - - 0/1 6/8 100 初期足回りは山岳可 ヴォロシロフ 2 2,820,000 G 装甲 - - 1 2 0/1 3/6 130 エイブラムス 2 4,200,000 G 装甲 - - - 2 0/1 4/7 140 BT-200S 2 1,182,000 G 氷結IV - - 0/2 0/4 0/1 10/20 220 初期足回りは荒地不可 バルカン 2 3,864,000 G 装甲 1 - 0/2 0/2 0/1 5/8 150 砲塔搭載不可 ロジーナ 2 3,834,000 G 回避 - - 1 0/1 0/1 4/6 140 ゲパルト 2? 3,378,000 G 対空 - - - 0/2 0/1 5/10 140 ウラル 2? 3,798,000 G 回避 - - - 0/2 0/1 8/10 150 チャレンジャー 2? 4,386,000 G 装甲 - - - 0/2 0/1 5/8 160 ポリタンク 2 738,000 G ポリタンボディ*1 電子部品*5000 スクラップ*5000 火炎IV 0/2 - 2 0/1 0/1 8/16 150 砲塔搭載不可初期足回りは山岳可 ミニビートラ 2 1,332,000 G ビートラボディ*1 回避 - - 2 - 0/1 4/8 150 ビッグキャリー 3 1,632,000 G トレーラーボディ*1 回避 1/2 - 0/1 0/2 0/1 8/10 160 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属) MWS 3 5,040,000 G MWSボディ*1 採掘IV - - 0/2 2/5 1/1 6/12 120 砲塔搭載不可、SE2個ブレードに固定装備 カラシン 1 2,046,000 G カラシンボディ*1 回避 - - - 0/2 0/1 6/8 180 初期足回りはホバー水上可、荒地不可 NTH-Q58-SK ? 9,192,000 G 真・佐助ボディ*1 電子部品*6000 スクラップ*7000 回避II 1/1 - - - 1/1 4/8 220 砲塔搭載不可足回り変更不可全武装固定 B-NTH-SZ ? 8,352,000 G 真・才蔵ボディ*1 回避II - - 2/2 - 2/2 4/8 250 NYM-09-SD ? 7,176,000 G 真・三太夫ボディ*1 回避III 1/1 - - - 1/1 4/8 260 NTM-09-DZ ? 7,800,000 G 真・段蔵ボディ*1 一発II 2/2 - 2/2 1/1 - 4/8 200 NTM-09-HZSTTC ? 7,758,000 G 半蔵TCボディ*1 回避IV 1/1 - 2/2 2/2 - 4/8 320 T.Y.B ? 13,434,000 G イエローチケット*99 電子部品*50000 スクラップ*90000 全砲門IV 1/3 - 1/3 0/2 0/1 20/30 100 バトーキット3個必要主砲・副砲は固定装備 TYPE-WS ? 11,550,000 G シェルフレーム*5 白い装甲片*20 電子部品*10000 一発 3/3 - 3/3 3/3 - 4/16 100 砲塔搭載不可初期足回りは山岳可全武装固定装備 ポリタンクMk-II ? 5,796,000 G P.B.Mk-II*1 電子部品*5000 スクラップ*5000 氷結IV 0/2 - 2/2 0/1 0/1 8/16 300 砲塔搭載不可初期足回りは山岳可 スカルケーキ 5 14,508,000 G スカルボディ*1 電子部品*40000 スクラップ*40000 除外 2/2 3/3 1/1 1/1 1/1 10/16 120 バトーキット2個必要スカル砲塔付属初期足回りは山岳可全武装固定装備 エリミネーター 5 30,132,000 G ELMボディ*1 スクラップ*80000 レアメタル*80000 全砲門 2/2 - 2/2 1/1 2/2 5/15 100 バトーキット4個必要砲塔搭載不可足回り固定 山岳可全武装固定装備 クロームマンモス 3? 67,410,000 G CMボディ*1 スクラップ*100000 レアメタル*100000 全砲門 2/2 - - 1/1 2/2 20/30 100 バトーキット4個必要砲塔搭載不可足回り固定 山岳可全武装固定装備 ヴリトラ 5 80,634,000 G ヴリトラボディ*1 スクラップ*120000 レアメタル*120000 ヴリトラ・ボム 2/2 - 2/2 3/3 2/2 20/30 300 バトーキット4個必要砲塔搭載不可足回り固定 山岳可全武装固定装備 ネビル 1 17,058,000 G ネビルボディ*1 スクラップ*60000 電子部品*20000 全砲門 1/3 2/2 - 0/4 1/2 10/30 100 バトーキット2個必要砲塔が付属初期足回りは山岳可初期武装4門固定装備 メルカバ ? 12,786,000 G メルカバボディ*1 スクラップ*10000 電子部品*10000 一発 - - - - 0/1 10/30 160 砲塔が付属初期足回りは山岳可SE1門固定装備(砲塔) 武者忍馬 ? 30,096,000 G 武者忍馬魂*1(※武者半蔵UR) 忍馬武者ボディ*1 スクラップ*5000 回避IV 2/2 - - 3/3 2/2 8/12 1000 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属)足回り固定 山岳可全武装固定装備 スーパーカー ? 1,315,000 G SPCボディ*1 スクラップ*10000 電子部品*10000 回避IV - - 0/2 - 0/1 5/10 2000 砲塔搭載可足回り交換可 ウォートホッグ ? 486,270,000 G ゴーストフレーム*1 スクラップ*100000 電子部品*400000 根性シャシー 1/3 - 0/6 2/6 0/0 5/30 ? バトーキット1個必要砲塔搭載不可主砲及びSE2門固定装備 ■素材の一部にくじ・期間限定イベントアイテムが必要 合成品 合成Lv 経費 素材1 素材2 素材3 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 機 副 SE ブ 道具 超忍馬 ? 10,176,000 G 超忍馬チケット*5 電子部品*6000 スクラップ*7000 回避IV 1/1 - - 1/1 2/2 8/12 880 足回り固定 山岳可シノビ砲塔のみ搭載可能全武装・Cユニット固定装備 LE-189S 3 816,000 G 鉄道車両残骸A*5 電子部品*5000 スクラップ*5000 回避 0/2 - 0/2 0/1 0/1 4/10 180 砲塔搭載不可初期足回りは荒地不可 AC-DC/DSEL-81S 3 870,000 G 鉄道車両残骸B*5 回避 - - 0/2 0/1 0/2 /10 180 初期足回りは荒地不可 AC-DC/DSEL-510S 3 1,032,000 G 鉄道車両残骸C*5 回避 - - 0/4 0/6 0/2 4/10 180 砲塔搭載不可初期足回りは荒地不可 ヘッツァー ? 1,410,000 G 旧独戦車パーツA*5 電子部品*5000 スクラップ*5000 一発 1/1 - 1/2 0/3 0/1 ?/8 ? 砲塔搭載不可 パンター ? 2,370,000 G 旧独戦車パーツB*5 電子部品*5000 スクラップ*8000 装甲 1/1 - 1/3 1/3 0/1 ?/10 ? パンター砲塔付属 ヤクトティーガー 2? 3,432,000 G 旧独戦車パーツC*5 電子部品*5000 スクラップ*10000 一発 1/1 - 1/4 0/4 0/1 4/12 ? 砲塔搭載不可 エレファント 2? 3,618,000 G 旧独戦車パーツD*5 電子部品*5000 スクラップ*10000 一発 1/1 - 1/2 0/4 0/1 5/15 ? 砲塔搭載不可 鬼戦車 ? 10,956,000 G 四鬼の魂*1 GOROカード鬼*5 レアメタル*10000 ONIフィールド 1/1 - 1/2 0/2 0/1 6/10 ? 鬼首砲塔付属 バレンタイン 3 2,340,000 G カカオモドキ*20 電子部品*5000 スクラップ*5000 回避 1/1 - 2/2 1/1 0/1 4/8 ? JVC砲塔付属初期武装3種付属 ゴールドタイガー 1 1,000 G ゴールデンBOX*1 一発 1/1 - 2/3 0/4 0/1 5/30 200 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属)初期足回りは山岳可 Superポット 1 1,000 G IP-BOX*1 回避 - - - - 0/1 10/20 800 砲塔が付属初期足回りは山岳可 シリーウォーカー 2? 23,586,000 G SWボディ*1 スクラップ*20000 電子部品*20000 回避 1/3 2/2 2/4 1/1 1/1 8/20 100 砲塔搭載不可足回り固定 山岳可初期武装7門は固定装備 カボチャリオット 1 27,828,000 G カボチャリボディ*1 回避 1/3 0/2 - 1/1 2/2 10/30 900 足回り固定 山岳可初期武装4門は固定装備 ゴリアテウオB ? 3,810,000 G サカナボディ*1 一発 0/1 2/2 2/2 - - 5/30 100 砲塔搭載不可足回り固定 水上可初期武装4門は固定装備 G.ティーガーII ? 29,616,000 G ゴールデンBOX*1 GGPチケット*3 金塊*10 全砲門 1/1 - 2/4 0/5 0/1 10/30 200 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属)初期足回りは山岳可 Hダイセイコー 2or3? 78,210,000 G H.DSKフレーム*1 スクラップ360000 電子部品420000 ダイクラッシュ 1/1 - 1/1 3/3 - 10/30 500 砲搭搭載不可全武装固定装備初期足回りは山岳可 オフィス列車砲 ? 540,270,000 G RAOHフレーム*1 スクラップ*400000 電子部品*50000 全砲門 1/3 - 0/4 0/6 0/2 10/30 要バトーキット*1、砲塔不可初期主砲1門は固定装備 【バトーキット不要】 ■素材の一部にくじ・期間限定イベントアイテムが必要 合成品 合成Lv 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 機 副 SE ブ 道具 ゴリアテウオA ? 3,810,000 G サカナボディ*1 超高級魚肉*20 さかなのひれ*10 さかなのうろこ*15 一発 0/1 2/2 2/2 - - 5/30 - 牽引専用車両砲塔搭載不可初期武装4門は固定装備 戦車強化タイプ 2011/7/20に実装された、戦車本体を合成して新たな戦車に作り直すタイプ。さらに2012/7/11に戦車本体PuK(MS品:400MC)が実装され、強化バリエーションが拡充された。 対空対応キットおよび戦車本体PuK使用の強化はバトーキット不要。テクニカルAA、バルカンバギーは砲塔取り外し不可。 元となる戦車がリストから消え、同時に新造扱いで追加されるため戦車台数に1つ以上空きがないと合成できない(消えた枠には登録されない)。 合成に使う戦車が装備やアイテムを持っていると合成できない。 合成に使う戦車の砲塔と足回りは無くなるので、砲塔は外して、足回りはデフォルトの物(もしくは処分しても惜しくない足回り)に変えておこう。 材料となる戦車が複数ある場合は合成に使う戦車を選べる。 【対空対応キット使用】 合成品 合成Lv 経費 素材1(本体) 素材2 素材3 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 機 副 SE ブ 道具 テクニカルAA 3 930,000 G テクニカル 対空対応キット*1 対空IV - 2/2 1/2 1/1 0/1 10/16 150 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属) 対空はしご車 3 1,236,000 G はしご車 対空対応キット*1 対空IV - - 0/3 0/2 0/1 5/10 140 専用砲塔のみ搭載可能砲塔が付属 IV号対空戦車 2 2,052,000 G バルバロッサ 対空対応キット*1 対空IV - - 1/1 0/2 0/1 4/8 130 砲塔は付属しない 【バトーキット使用】 合成品 合成Lv 経費 素材1(本体) 素材2 素材3 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 副 SE ブ 道具 Superスージー 1 1,284,000 G スージー バトーキット*1 回避IV - 1/1 - 0/1 8/12 850 砲塔は付属しない レオパルトTF 3 6,558,000 G レオパルト ポットリッド バトーキット*1 装甲 0/2 - - 0/1 6/10 140 砲塔が付属 デストロイポット 1 709,250 G Superポット ポリタンフレーム*10(ポリフレII*10でも可) バトーキット*1 一発 0/2 0/2 0/2 0/1 10/30 400 砲塔が付属初期足回りは山岳可 【戦車本体PuK使用】 合成品 合成Lv 経費 素材1(本体) 素材2 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 機 副 SE ブ 道具 10-MAS 1 6,540,000 G NOME-8 戦車本体PuK*1 一発II - - 2/3 0/4 0/1 6/20 440 砲塔は付属しない初期足回りは山岳可 ウォーボックス 1 8,526,000 G バトルワゴン 戦車本体PuK*1 対空IV 0/2 0/2 - 0/4 0/1 10/30 160 砲塔は付属しない初期足回りは山岳可 ウィザード 1 9,168,000 G シャーマン 戦車本体PuK*1 装甲III - - 1/3 0/2 0/1 8/18 180 砲塔は付属しない初期足回りは山岳可 グロースデマーグ 1 7,866,000 G デマーグ 戦車本体PuK*1 装甲III - - 1/2 0/2 0/1 8/25 200 砲塔は付属しない初期足回りは山岳可 バルカンバギー 1 5,946,000 G バギー 戦車本体PuK*1 回避II 1/1 - 1/6 0/1 0/2 6/14 800 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属)初期足回りは山岳可 TYPE-X10改A ? 84,444,000 G TYPE-X10 戦車本体PuK*2 HH改 0/2 - 0/2 0/2 0/1 5/30 1000 砲塔は付属しない初期足回りは山岳可 TYPE-X10改B ? 84,444,000 G TYPE-X10 戦車本体PuK*2 全砲門 0/2 - 0/2 0/2 0/1 5/30 1000 砲塔は付属しない初期足回りは山岳可 バトルコンボイ ? 33,168,000 G ビッグキャリー 戦車本体PuK*1 回避 0/2 - 0/1 0/4 0/1 10/20 500 砲塔は付属しない初期足回りは山岳可 ミサイルボックス 3? 28,992,000 G ビッグキャリー 戦車本体PuK*1 一発 0/2 - 0/5 1/5 0/1 10/20 500 SE1門固定装備砲塔搭載不可初期足回りは山岳可 ヴァリヤーグ ? 35,592,000 G バルカン 戦車本体PuK*1 一発 1/3 - 0/4 0/4 0/1 10/20 1000 砲塔搭載不可 防衛バス ? 3,786,000 G マイクロバス 戦車本体PuK*1 回避 0/2 2/2 0/2 0/4 0/1 8/20 160 砲塔は付属しない フラップジャック ? 6,768,000 G パンケーキ 戦車本体PuK*1 回避 0/2 - 0/2 0/2 2/2 6/20 600 ブレード2門固定装備砲塔は付属しない G.タイガーbis ? 29,610,000 G ゴールドタイガー 戦車本体PuK*1+GGPチケット*3+金塊*10 一発 1/1 - 2/3 0/4 1/1 10/30 200 ※砲塔込みのスロット数(固定砲塔が付属)初期足回りは山岳可 【イベント品使用】 合成品 合成Lv 経費 素材1(本体) 素材2 素材3 素材4 特殊能力 スロット 移動速度 備考 主 機 副 SE ブ 道具 パンプキン改 ? 100,000 G パンプキン ハロウィン魂・特*3 カボチャ*30 カボチャのタネ*50 会心 0/2 0/2 0/2 0/2 0/0 10/30 450 カボチャリ改 ? 100,000 G カボチャリオット ハロウィン魂・特*3 カボチャ*30 カボチャのタネ*50 回避 1/3 0/2 - 1/1 2/2 10/30 1350 固定武装有り 戦車パーツ合成 倉庫では「戦車パーツ」タブに収納。カンパニーショップに出品できない。 砲塔合成 砲塔作製タイプ 経費改定(2010/09/15)で費用が10分の1に変更。 【バトーキット使用】 作成に必要なスキルは基本合成Lv2。銀うり砲塔等Lv3以上必要なものも存在。 材料と倉庫スペースさえあれば、同じ砲塔を複数所持可能。 同種類のスタックの概念が無く、戦車から取り外した同名の既存パーツが存在したとしても1個ずつ別枠で保管される。(倉庫欄を1個ずつ使う) 初期搭載はクエストや探索で入手した戦車のみ。合成した戦車本体には付属しない(一部を除く)。 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 性能 スロット 備考 HP 命中 回避 防御 行動 主 機 副 SE ハッチ 96,000 G 鉄塊*1 砲塔基部*1 セラミック片XS*50 10 0 20 5 0 - - 1/1 - バトルワゴン初期 シャーマンヘッド 258,000 G 鉄塊*10 セラミック片S*50 30 20 0 50 0 1/1 - 1/1 0/1 シャーマン初期 デカゴン 180,000 G 20 20 0 8 0 1/1 - - 0/1 デマーグ初期 バスケット 288,000 G 35 20 0 10 0 1/1 - 0/1 0/1 バルバロッサ初期 汎用角形 198,000 G 鉄塊*15 セラミック片M*50 20 24 0 10 0 1/1 - 0/1 0/1 スージー初期 汎用丸形 198,000 G 20 24 0 10 0 1/1 - 0/1 0/1 ケリチェフ 834,000 G 90 20 0 46 0 1/1 - 0/1 0/1 ピロシキ 732,000 G 80 20 0 40 0 1/1 - 0/1 - ロジーナ初期 サラディンヘッド 444,000 G 40 20 0 30 0 1/1 - 0/3 - エクラナミ 378,000 G 鉄塊*20 セラミック片L*50 50 20 0 10 0 1/1 - 1/2 - ヴォロシロフ初期 タイガーヘッド 432,000 G 50 20 0 10 0 1/1 - 1/1 - ティーガー初期 ギガントヘッド 738,000 G 90 12 0 30 0 1/1 - 0/1 0/1 ウラル 654,000 G 60 30 0 46 0 1/1 - 1/1 0/1 ウラル初期 対空防火砲塔 264,000 G 鉄塊*15 セラミック片XL*50 30 12 0 12 0 - 2/2 - - はしご車専用 カラシンヘッド 342,000 G 40 22 0 15 0 1/1 - 1/1 - カラシン初期 ノナゴン 204,000 G 鉄塊*18 20 18 0 10 0 - 2/4 - - 楔形装甲付砲塔 924,000 G 鉄塊*30 100 32 0 50 0 1/1 - 1/1 0/2 レオパルト初期 クレイトン 924,000 G 100 32 0 50 0 1/1 - 1/1 0/2 エイブラムス初期 ウラジーミル 738,000 G 80 30 0 40 0 1/1 - 0/1 0/1 ウラジーミル初期 チャレンジャー 930,000 G 100 32 0 50 0 1/1 - 1/2 0/2 チャレンジャー初期 ポットリッド 102,000 G 鉄塊*50 セラミック片XXL*50 10 24 0 5 0 2/2 - - - アイアンポット初期 ゲパルトヘッド 642,000 G 鉄塊*20 60 56 0 42 0 - 2/2 1/3 - ゲパルト初期 うり坊砲塔 264,000 G 鉄塊*10 うり坊ミサイル*50 30 0 0 10 0 1/1 - 0/2 0/1 銀うり砲塔 504,000 G 銀のうり坊*50 60 0 0 20 0 1/1 - 0/2 0/1 銀のうり坊+2*30 銀のうり坊+3*20 シノビ砲塔 3,906,000G 半蔵のかけら*90 セラミック片XXL*90 500 120 80 150 300 - - - 1/1 SEに固定武装大忍馬、超忍馬専用 LTFT G レオパルド※砲塔なしok ポットリッド 420 56 - 120 - 1/1 - 1/1 0/2 レオパルトTF製作時付属 ポットリッドII G アイアンポット※砲塔なしok 200 - 120 - 2/2 - - - Superポット製作時付属 【バトーキット不要】 イベント品を使用して入手できる。 合成品 経費 素材1 素材2 性能 スロット 備考 HP 命中 回避 攻撃 防御 行動 主 機 副 SE イエローヘッド - G YHホワイト袋 - 500 60 0 0 200 0 1/3 - 1/1 0/1 各YH袋を使用すると低確率で入手 YHグリーン袋 YHブラック袋 YHレッド袋 パンプキンヘッド 120,000 G ハロウィン魂・大*5 - 10 0 0 0 5 0 0/1 - 0/3 0/1 バトー半券に合成できない砲塔交換費用はハッチと同額 ハロウィン魂・小*10 - ハロウィン魂・大*3 ハロウィン魂・小*4 DGF 10,842,000 G DGFのかけら(大)*10 - 1200 500 0 300 600 200 0/3 - 1/2 2/2 副砲1門、S-E2門は固定装備DGFのかけら(塊)に合成可(※要合成Lv1、費用1G)[DGFのかけら(塊)を使用→DGFのかけら(大)*10に還元] 砲塔強化タイプ 【砲塔PuK使用】 2012/7/11に実装された、砲塔を合成して新たな砲塔に作り直すタイプ。 合成には、砲塔PuK(MS品:200MC)が必要で、バトーキットは不要。 合成品 経費 素材1(砲塔) 素材2 性能 スロット 備考 HP 命中 回避 防御 行動 主 機 副 SE スーパーハッチ 972,000 G ハッチ 砲塔PuK*1 100 10 0 60 0 - - 1/1 0/1 ハッチオブウォー 2,292,000 G スーパーハッチ 砲塔PuK*1 300 60 0 80 0 - - 1/1 0/1 ウィザード 3,678,000 G シャーマンヘッド 砲塔PuK*1 500 80 0 110 0 1/1 - 1/1 0/1 グロースデカゴン 3,012,000 G デカゴン 砲塔PuK*1 400 70 0 100 0 1/1 - 0/2 0/1 TYPE-X10改 30,060,000 G TYPE-X10 砲塔PuK*2 2000 500 600 500 300 1/1 - 2/2 0/2 【イベント品使用】 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 スロット 備考 HP 命中 回避 攻撃 防御 行動 主 機 副 SE P.H.改 100,000 G パンプキンヘッド*1 ハロウィン魂・特*3 カボチャ*10 カボチャのタネ*30 1000 0 0 400 500 200 0/1 - 0/3 0/1 足回り合成 足回り作製タイプ 【バトーキット使用】 作成に必要なスキルは基本合成LV2。 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 性能 移動コスト(%) 備考 HP 命中 回避 攻撃 防御 行動 整 砂 荒 山 森 水 不 クラブマン 212,000 G 球体関節*20 基礎駆動部*1 鉄塊*10 10 0 8 0 0 8 140 120 100 100 - - - 四脚 ビッグフット 424,000 G 残骸ホイール*50 20 0 32 0 0 20 85 110 150 - - - - 4輪 無限軌道 636,000 G ジャンクXXL*50 30 0 0 0 24 12 90 85 140 - - - - 履帯 ホバー 212,000 G ジャンクXXL*50 基礎駆動部*1 謎の浮遊装置*40 10 0 10 0 0 20 85 90 - - - 85 - ホバー Xフット 6,360,000 G Xコントロール*5 鉄塊*40 300 0 40 570 100 16 120 110 100 100 - - - 2脚A Xコントロール+1*4 鉄塊*30 Xコントロール+2*3 鉄塊*20 Xコントロール+3*2 鉄塊*10 【バトーキット不要】 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 性能 移動コスト(%) 備考 HP 命中 回避 攻撃 防御 行動 整 砂 荒 山 森 水 不 うろつきフットAうりつきフットB 298,000 G トリオ残骸(大)*5 トリオ残骸(中)*10 トリオ残骸(小)*20 3000 0 800 600 0 400 70 70 75 80 - - - 2脚CAは生足、Bはストッキング? 仕様メモ経費改定(2010/09/15)で費用が10分の1に変更。 足回り強化タイプ 【足回りPuK使用】 2012/7/11に実装された、足回りを合成して新たな足回りに作り直すタイプ。この強化合成で作れるのは、あくまでも強化前の戦車専用の足回りであることに注意。例)バトルワゴン(バトルワゴン専用足回り)+足回りPuK⇒バトルワゴン改(バトルワゴン専用足回り …ウォーボックス用ではない) 合成には、足回りPuK(MS品:200MC)が必要で、バトーキットは不要。 足回り強化合成を行うには他の足回りを別途用意して、一旦差し替えておく必要がある。強化する足回りが倉庫に入ってる状態でのみ合成可。 作成に必要なスキルは基本合成。 合成品 経費 素材1(足回り) 素材2 性能 移動コスト(%) 備考 HP 命中 回避 攻撃 防御 行動 整 砂 荒 山 森 水 不 デマーグ改 ? G デマーグ 足回りPuK*1 - - - バギー改 212,000 G バギー 足回りPuK*1 120 0 88 420 90 110 85 110 120 140 - - - 4輪II バトルワゴン改 636,000 G バトルワゴン 足回りPuK*1 210 0 0 560 130 40 90 85 120 140 - - - 履帯II NOME-8改 424,000 G NOME-8 足回りPuK*1 140 0 0 480 100 80 75 110 120 150 - - - 8輪II シャーマン改 636,000 G シャーマン 足回りPuK*1 210 0 0 550 120 30 90 85 120 140 - - - 履帯II 戦車パーツ素材合成 分類は「戦車装備」タブの「戦車道具」。賞金首DROP品は別種賞金首DROP品の合成にも使用することがある。 【下記素材のみで合成可能】 合成品 経費 素材1 素材2 素材3 素材4 備考 基礎駆動部 200,000 G スクラップ*3000 電子部品*3000 鉄くずXXL*10 足回り作製に必要 砲塔基部 200,000 G スクラップ*5000 電子部品*3000 セラミック片XXL*10 砲塔作製に必要 バトーキット 1,000 G ごろチケット金*3 素材が期間限定品 5,000,000 G バトーチケット*5 ※要基本合成Lv.5合成時間が12時間 対空対応キット 154,080G スクラップ*3000 電子部品5000 戦車道具強化*1 一部戦車を対空化 汎用フレームA 480,000 G 鉄塊*10 スクラップ*1000 電子部品*1000 レアメタル*1000 汎用フレームB 960,000 G 鉄塊*20 スクラップ*2000 電子部品*2000 レアメタル*2000 ※要基本合成Lv.2 汎用フレームC 1,920,000 G 鉄塊*30 スクラップ*3000 電子部品*3000 レアメタル*3000 ※要基本合成Lv.3 ポリタンフレーム 50,000 G 悪のブロマイド006*1 高級ポリタン油*1 賞金首DROP品 ポリタンボディ 73,800 G ポリタンフレーム*10 高級ポリタン油*20 戦車道具強化*5 鉄塊*20 ビートラフレーム 5,000 G 悪のブロマイド053*1 ビートラビーム*1 賞金首DROP品 ビートラボディ 138,000 G ビートラフレーム*5 ライトの残骸*20 戦車道具強化*5 鉄塊*30 トレーラーヘッド 5,000 G 悪のブロマイド063*1悪のブロマイド064*1 グレートミサイル*1 賞金首DROP品 トレーラーボディ 163,200 G トレーラーヘッド*5 デコトラ看板*20 戦車道具強化*5 鉄塊*40 MWSボディ 504,000 G MWSフレーム*5 鉄塊*50 スクラップ*1000 カラシンボディ 204,600 G カラシンフレームA*1 カラシンフレームB*1 カラシンフレームC*1 カラシンフレームD*1 ※要基本合成Lv.3 真・佐助ボディ 418,320 G 真・佐助の残骸*5 鉄塊*50 スクラップ*5000 ※要基本合成Lv3 真・才蔵ボディ 真・才蔵の残骸*5 ※要基本合成Lv3 真・三太夫ボディ 真・三太夫の残骸*5 ※要基本合成Lv3 真・段蔵ボディ 真・段蔵の残骸*5 ※要基本合成Lv3 半蔵TCボディ 半蔵TCの残骸*5 ※要基本合成Lv3 P.B.Mk-II 600,000 G ポリフレII*10 高級ポリタン油*40 戦車道具強化*5 鉄塊*60 ※要基本合成Lv3? CMボディ 56,175,000 G CM残骸(大)*5 CM残骸(中)*10 CM残骸(小)*20 鉄塊*99 ※基本合成Lv4まで下限確認 スカルボディ 14,526,000 G スカルフレーム*5 スカルフット残骸*10 スカルフェイス*4 戦車道具強化*10 ※要基本合成Lv.5 ELMボディ 30,132,000 G ELM残骸*5 ELM右腕残骸*10 ELM装甲破片*20 戦車道具強化*20 ※要基本合成Lv.5基本合成時間12h ヴリトラボディ 80,634,000 G ヴリトラ残骸(大)*5 ヴリトラ残骸(中)*10 ヴリトラ残骸(小)*20 鉄塊*99 ※要基本合成Lv5 ネビルボディ 17,046,000 G ネビル残骸(大)*5 ネビル残骸(中)*10 ネビル残骸(小)*20 鉄塊*50 ※要基本合成Lv3まで下限確認 SWボディ 3,600,000 G SW残骸*5 戦車道具強化*5 鉄塊*60 素材が期間限定品※基本合成Lv2まで下限確認 カボチャリボディ 36,000 G カボチャリ残骸*5 カボチャ*30 素材が期間限定品 サカナボディ 600,000 G サカナフレーム*5 さかなのひれ*10 さかなのうろこ*15 戦車道具強化*5 素材が期間限定品 メルカバボディ 12,786,000 G メルカバ設計図A*1 メルカバ設計図B*1 メルカバ設計図C*1 メルカバ設計図D*1 素材入手方法 忍馬武者ボディ 1,896,000 G 武者半蔵の残骸*5 武者半蔵のかけら*10 武者関節*15 鉄塊*50 H.DSKフレーム 65,175,000 G SDコア*5 SD残骸(大)*10 SD残骸(小)*15 レアメタル*300000 素材が期間限定品出品不可 SPCボディ 1,315,000 G SPC残骸A*1 SPC残骸B*1 SPC残骸C*1 スクラップ*10000 ゴーストフレーム 486,270,000 G ゴースト残骸(大)*5 ゴースト残骸(中)*10 ゴースト残骸(小)*20 スクラップ*50000 RAOHフレーム 540,270,000 G RAHO破片(大)*5 RAHO破片(中)*10 RAHO破片(小)*20 鉄塊*50 コメント(合成/戦車本体・パーツ) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 ネビルボディ合成費用17,046,000G - 名無しさん 2013-02-26 12 43 26 旧独戦車パーツが余ってますどうすればいいと思いますか? - 名無しさん 2013-03-30 12 29 48 他の用途はないから余裕がある時に作るか、特にこだわりがなければCSで売るとかで手放すか……極論すればどっちかしかないイベント後の入手手段がないから提携に聞けば欲しがるトコもあるかもしれない - 名無しさん 2013-03-30 12 47 52 DGF HP1200 命500 攻300 - 名無しさん 2013-04-04 11 22 40 防600 行200 10842000G - 名無しさん 2013-04-04 11 23 39 スロット 主0/3 副1/2 SE2/2 機0/0 - 名無しさん 2013-04-04 21 02 40 ネビル本体合成、Lv1で確認しました - ななし 2013-04-06 21 52 25 GティーガーII、合成Lv1で不可? - ななし 2013-06-01 19 55 14 ここでいいのか分りませんがH.DSKフレーム合成Lv3で作成可能でした - 名無しさん 2013-06-24 11 59 00 H.DSKフレーム合成Lv1で作成可能でしたただHダイセイコーは製作不能でした。 - 名無しさん 2013-07-07 09 36 42 ↑の者です。合成Lv2でもHダイセイコー製作不可でした。 - 名無しさん 2013-07-08 19 41 38 ↑の者ですLv2でHダイセイコー合成可能でした。 - 名無しさん 2013-07-09 00 07 51 Hダイセイコー、バトーキット1個で作成可能でした。 - 名無しさん 2013-07-17 20 44 44 名前